第11页:机制解析-元素爆发
展开① 施放时施加1次强风附着(2元素量)。
② 点心的风伤为弱风,常规附着。
*常规附着:命中同一敌人,每2.5秒内的每间隔2次攻击施加1次附着。
③ 每约1.5秒制造1枚点心,每轮共8枚,每隔1枚附着1次(同一敌人)。
④ 没有战技加持时,需要很接近才能拾取点心。
*实战体验EQ同放,无需刻意注意点心位置就能轻松拾取。
⑤ 无锁面板。
⑥ 只在大招刚释放时有短暂的聚集效果。
⑦ EQ连招时,梦浮状态通常覆盖前5枚点心的扩散伤害。
① 均为弱风,遵循常规附着。
② 战技期间无法打出普攻、重击和下落,同时也不是主要攻击手段,因此不过多赘述。
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责任编辑:夏目贵志
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