第4页:机制解析
展开◆为便于理解,调整了技能的讲解顺序~
① 施放时施加弱冰附着(1元素量)。
② 持续冰伤(冰冻芭菲)每1秒造成1次攻击,每1.5秒施加一次弱冰附着。
*实际表现为“同一敌人时,每隔一次攻击施加一次弱冰”
③ 施放攻击与持续攻击共享1.5秒附着CD。
④ 荒性冰伤无附着。
⑤ 施放时命中敌人产出2颗冰元素微粒,持续攻击不产球。
⑥ 无锁面板。
◆战斗向机制,但整体机制比较简单(爱可菲的机制都比较简单),只需战斗时登场点按战技再切人即可(有大开大)。
① 在战斗中,如果错误长按战技,可再次点按战技切至攻击模式。
② 需要元素攻击提高烹饪进度。
③ 不同元素命中不会影响食物产出的种类。
④ 烹饪的食材不会消耗已有材料。
⑤ 每周至多烹饪10次,每周一凌晨4点重置次数。
⑥ 每次烹饪获得的食物是随机的。
⑦ 放置的“厨艺机关”没有生命、无嘲讽效果、有碰撞体积(可被推动)。
◆娱乐、生活向机制,不具有战斗效果,可每周获得食材。
① 大招只有一次范围冰伤,施加强冰附着(2元素量)。
② 治疗量取决于爱可菲施放时的攻击力。
◆大招机制简单,伤害倍率较高,可作为一个不错的爆发输出手段,如果需要开大补爆发、提供治疗,推荐堆叠40%+充能(单冰甚至170%+)。
*该内容更多面向0命爱可菲。
① 通常情况下,天赋2的水冰减抗需要4名水/冰角色,但因为其减抗是看的角色数量而非只限水冰队友,那么在队友选择时就能通过引入一些高减抗辅助来补正天赋2减抗层数的缺失。
② 希诺宁10级战技减36%抗性、风套减40%抗性,均能很好地补正3水冰只有15%水冰减抗的缺陷,进而在搭配角色时变得灵活。
*如那维莱特可组成“芙宁娜+爱可菲+希诺宁/万叶”。
◆当你的水冰角色练度不足、数量不足时,可考虑加入希诺宁或风套风辅入队。
◆当你的其他队伍抢希诺宁、风套风辅时,则可选四水冰提高水冰队的减抗幅度。
◆普攻并不是爱可菲的主要输出手段,不再过多赘述;仅真爱玩家可考虑升级。
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责任编辑:Nightmare0919