第2页:第二章
展开进入新区域之后给个神龛,到下一个神龛距离也不算远,中间还有支线,比较合格的一个开局神龛,没有需要太过于评价的地方。唯一的问题是可能误入第三章,但是这个是地图设计的问题,和神龛无关。(我没试过,但是有没有试过的讲讲不去第二章直接去第三章最多能打到哪?是进不去真武观吗?)
三条路,一条到寄死窟,两条到云顶外城,阴险的地方有,但是不算多,路稍微有点长,但是可以接受。不理解的点在于寄死窟下面电梯捷径,开了之后我还以为前面有多大,结果出山洞就是一个神龛,这个捷径设置的毫无意义。还有就是如果走去寄死窟的那条路但是没去寄死窟,而是沿路一直走上到云顶外城的话,那探索整个云顶外城是个相当折磨的过程。总的来说,这个就是个普通的过渡神龛,和摩崖像差不多,但是往前走的路比摩崖像丰富。
比较复杂的一个神龛。
从落雪小道走正路上来的话,会面临身后一堆自爆兵追你,你在奉血的奇怪场面。我觉得要么就把第一个塔放远点,要么就把这个神龛换个地方放,这俩挨着真的很奇怪。
然后从捷径门旁边的小路走没多远就能跳到寄死窟,会感慨欸这两个神龛居然这么近,但是如果想先点烽火塔,那就是受尽折磨把前两个烽火塔点了(第二个塔上还放一个有冲击力的枪兵),再往前走,诶这大西军军营是哪啊,怎么还没有火啊,诶这电梯怎么不能用啊,诶这地上怎么全是地雷啊。我当时是从寄死窟最里面坐电梯到军营,反走先点了第三个塔,然后开了捷径,再从神识之门上的军营,反推的第一二个塔,这样我都已经感觉很折磨了,我不敢想正推有多折磨。就是外城这一块设计的太大了,而且另外两个神龛的作用也不是很明显。
从云顶外城神龛到第二个烽火塔全探索完清图其实已经很大了,还有心魔入侵,后面再接一整个大西军军营,或者走另一边把第三个塔推完才开捷径,真有点太大了。就算从寄死窟坐电梯上来,寄死窟神龛到电梯路上两个大树妖,每个都是生死局啊。所以我觉得在这个位置加一个神龛比较合理,具体就在第三个塔前面那个门的地方,刚好还链接两个进路,后面也有大片区域探索,也不会把地图变成线性。然后可以把云顶外城神龛的位置外移,放到从老婆婆在的那个房子的位置,神龛旁边的大门捷径保留。
因为我打刘承恩是从云顶外城神龛走,就都放在云顶外城的词条下了。接15.1,把外城的神龛移到老婆婆房子的话,不管是从外城还是15.1新加的神龛走都有点远了,因此在刘承恩门口,过完吊桥之后加一个神龛,然后可以把打完刘承恩之后的映雪门删掉(我个人是比较讨厌比如幽影城正门和黄金河马这两个赐福这种设计的,虽然这俩一个是进入新区域+boss门口,一个是打完boss必须给一个,但是我觉得两个离这么近太臃肿了,所以这里在刘承恩前加神龛的话,我会选择把打完刘承恩出现的神龛删了)。这样的话整个云顶外城的设计就是从落雪小道正路上来打完外围就是云顶外城神龛,从外城跳寄死窟要经过第一个塔,没现在这么近,推完前两个塔在三塔和军营衔接处加一个,这样寄死窟打完坐电梯上来也能补给。然后把三塔神龛和大西军军营的神龛太近,可以把军营神龛移到艾能奇门口,这样推完三塔推神识之门一出来也是神龛,还刚好在boss门口。同时三塔神龛和外城神龛离刘承恩都比较远,在刘承恩门口加一个方便打boss,比如可以把映雪门神龛放到打boss之前。这样四个神龛完美地把云顶外城一大片区域分割和链接,还能让各个地窟之类的都有用,我个人觉得非常完美(纯个人看法)
这个神龛放在这肯定是个好神龛,不管是从落雪小道过来,还是接着往前走反推外城,这个位置都很关键。从外城神龛跳崖到这也不远。但是打完坐电梯上去再开捷径回外城神龛可就远了。而且这个神龛和大西军军营的那个我还有别的想法,到时候一块说,总之这个神龛,虽然让它前面没有几步的一个捷径没用了,但是这个神龛绝对是个好神龛。
这个神龛我可以看作是制作组左右脑互博的结果。首先,这个神龛的位置很突兀,那么狭窄的地方,前面还一个精英怪,旁边还有个不知道有毒没毒的小血池,我怎么也想不到为什么会放这。可能制作组觉得,boss门口必须得有一个,但是诶我就不想挨着boss放,必须有点距离,然后就搞了这么一个位置放了个神龛,去打艾能奇路上还得踩两个地雷。总之,这个神龛放艾能奇门口绝对比现在这个位置好。
我先说一个结论,制作组是想把云顶外城设计成蜀王祠一样,他们在设计之初绝对只打算放云顶外城一个神龛,所以选择了现在这个中心偏外一点的位置。
先说寄死窟神龛前的那个捷径,可以让人从落雪小道走到那,也能从云顶外城旁边的小道走到哪。从云顶外城不走捷径直接跳崖也是相当安全,路上基本没有怪,探索寄死窟后边段,从外城出发到寄死窟神龛,熟悉之后最多花半分钟就能到。而寄死窟神龛一出现,让这个跳崖和前面的捷径都毫无意义。我第一遍开完捷径往前走一点就是神龛的时候,就已经觉得奇怪了,然后从外城走跳下来还是这个,我就感觉他们最开始应该是没打算设置寄死窟这个神龛的。那么如果一开始就打算在这放一个神龛,同时把跳崖和前面的捷径取消会变成什么呢?诶,会让整个寄死窟变成制作组最讨厌的线性流程,只有一条路。
接着是外城旁边的捷径,除了去打刘承恩,走神识之门去打艾能奇也是一种选择。从外城神龛到刘承恩和到艾能奇的距离应该是差不多的,但是到艾的路上多一个树妖和一群矿工。也许制作组本来想把神识之门当成一个捷径(第五章确实是这么干的),这也可以解释为什么军营神龛不放艾的门口,如果放门口,那走过神识之门一段没多远的路又是一个神龛,多不合适啊。
总结就是,我觉得可以从现在的地图推测他们本来想只用一个神龛链接整个外城,但是不知道为什么还是又加了两个,寄死窟的神龛加的位置挺好的,但是就是会让两条路毫无意义。艾能奇门口的神龛也被后加在了一个奇怪的位置。但是这些只是我的推测,制作组究竟是怎么想的,我们就不得而知了
打完boss给的一个神龛,同时也算是进入新区域给的一个神龛,比较合理。但是正如我上文所言,把这个神龛放到刘承恩之前,在往后推图的时候又能跑多远的路呢?更何况这个神龛到下一个神龛之间基本上是毫无危险。该说的在前面都已经说过了。
严格意义上这个才算是真正的进入一片新区域给一个神龛。而且这周围的路设计的还算巧妙,三条路,集市,出山帮和正路,正路能放梯子下去出山帮,集市能回内城神龛,也能放下梯子去出山帮,纯走正路的话到下一个神龛的距离也不院,路上还有小捷径,这一片区域的难度也不高,算是比较好的一个设计了。
也算是到新区域了给个神龛,你还说你不是线性地图!主堡里本身没有什么难度,但是我觉得是个人来到这都会觉得boss在主堡里,旁边侧门是探索的地方,然后先去右边探索,触发boss战,支线,寄!虽然有告示说右边要办婚礼,但是我这不看剧情的,你和我说了我也不懂啊。然后从这到boss战有点远,还要坐个电梯(这游戏电梯速度真的太慢了),我觉得先打boss在坐电梯去地下也完全没区别啊,不是很理解。tips:主堡大电梯有个夹层,大家不要错过哦~
又是一个我看不懂的设计。制作组这么不喜欢打完boss给神龛,偏偏又在这给了一个。出去往前坐个电梯下去就是新神龛,路上还一个怪都没有。想不懂这个神龛的意义,难道是让你入梦一下刷新方瑶支线,不然直接下去方瑶不在?搞不懂。
新区域新神龛,然后是竖井这篇地图。其实这部分给的捷径挺多,但是太绕了,太乱了,加上大体型的那个狱卒猛的一,打起来很折磨。我是觉得可以在入口到新娘闺阁中间加个神龛,但是这个加在哪我就不太能给出建议了,因为我还没绕明白,等我晚上再绕绕,看看能不能给这块来点补充
其实新娘闺阁到boss入口特别短,真的!但是一个狱卒加两个高级侍女,这怪的配置就打吧,我朋友到闺阁的时候我刚打完黄嫣,然后我到闺阁了他还在闺阁,死麻了。这里其实设计的很巧,竖井入口打个狱卒拐个弯等落石,再从落石下来直接就到闺阁了(所以我在上面绕那么久是为什么),这点对于速通应该很有用,但是这游戏,,真会有人打速通吗。。然后因为boss门前没神龛,直接在这一起发了,从竖井入口去打新娘的路还是有点远,在说书人其实可以酌情加一个神龛的,但是这样的话,诶,又变成线性流程了。(我不放个电梯你怎么知道我地图设计的多好,绕一圈给你绕道入口正下方了)
打完关底boss给个神龛,也不像第一章直接传送走,而是和你说要先入门,再对话,然后才被传送走(其实他完全可以像第一章一样原地放个神龛但是直接给你传送走的,是制作组良心发现了吗)。没什么好评价的,掠过。
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责任编辑:夏目贵志