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《流放之路2》0.3升华职业改动汇总 第三赛季职业平衡改动

2025-08-21 10:01:15 来源:NGA 作者:chaizu555 我要投稿

第7页:追猎者(Pathfinder)

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追猎者(Pathfinder)

·“可持续实践”核心天赋现在提供“50%的闪避值也提供元素伤害减免”(之前是30%)。

·由“剧毒药剂”核心天赋选择授予的“剧毒药剂”已重命名为酸蚀药剂。此药剂消耗你的魔力药剂充能来投掷一个会爆炸的药剂,在区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂在击中时消耗中毒,造成一次酸蚀爆发,其伤害基于目标身上中毒的最高预期剩余伤害。酸蚀药剂和酸蚀爆发不能造成中毒。酸蚀爆发造成不可缩放的物理伤害,其数值等于被消耗中毒的预期剩余伤害的150%,并且敌人身上的每个中毒效果使其范围效果增加30%。

·由“雷鸣药剂”核心天赋选择授予的“雷鸣药剂”不再在击中时施加闪电曝晒。它现在有50%更多感电效果。品质现在提供0-40%更多感电几率(之前是0-20%闪电曝晒效果)。

·由“碎裂药剂”核心天赋选择授予的“碎裂药剂”现在在击中时施加元素曝晒,而不仅仅是冰冷曝晒。现在会在击中时冰冻已准备好被冰冻的敌人。品质现在提供0-20%冰冻持续时间,而不是0-20%冰冷曝晒效果。

·由“流血药剂”核心天赋选择授予的“流血药剂”不再有200%更多流血强度。现在会对被击中的目标加剧流血。

·由“爆炸药剂”核心天赋选择授予的“爆炸药剂”不再有200%更多点燃强度,也不再在击中时施加火焰曝晒。现在会对被点燃的敌人额外发射最多四个小型药剂投射物。品质现在提供+0-2个额外投向被点燃敌人的小型药剂投射物,而不是0-20%火焰曝晒效果。

更多相关内容请关注:流放之路2专区

责任编辑:铁板里脊歼灭者

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