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·“暴击”核心天赋现在提供“获得等同于攻击命中几率超出部分的15%的额外暴击几率”(之前是25%),并且不再指明它会忽略目标身上的蹒跚效果。
·“元素奔涌”核心天赋(原“元素灌注”)现在在消耗一个暴击球、狂怒球或耐力球时提供3层奔涌(之前是2层)。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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