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展开《流放之路2》0.3版本的武僧增加了空明拳的玩法,那么黑武僧如何构筑空手流派呢?下面请看由“a123xiea”带来的《流放之路2》0.3空手黑武僧构筑心得,一起来看看吧。
空格不够就按照顺序。
风暴浪涌>亢奋>分岔裂缝2>盛怒3>元素武装
遁入裂痕>和谐痕迹2>痕迹强度3
夏屋拉之手>快速攻击>冰冻印记>元素要害
记得印记跟元素要害要随着等级同步提升,因为0.3改版后低等级诅咒不能再对比他技能等级高的怪生效
粉碎之掌>无远弗届>先祖怒号2>精确暴及>元素武装2
风魔舞者>致盲>瘫痪
火节
冰节>元素武装>无远弗届>冰冷灌注
电节>元素武装>无远佛界>闪电灌注
鬼魂之舞
寒冰轨迹>近身战>冰冷灌注>元素武装
风暴浪勇刷一下 太硬或是怪太多就粉碎之掌>寒冰轨迹(会后跳)>拉开后风暴浪涌
遇到王就先夏屋拉之手上印记,反正打着打着你就会了。
核心概念是你的闪避圈先点>再来基础物理%元素%的圈>再来才是暴击
我装备很狗屎,拿到啥用啥,只有手套近战宝+2跟项鍊的+3有去市集买。
头盔:上面能盾或闪避或是生命下面补抗(闪避优先)
衣服:上面能盾或闪避或是生命下面补抗(闪避优先)<<这里可以拿精魂
鞋子:上面跑速>能盾或闪避下面补抗(闪避优先)
手套:上面能盾或闪避或是生命或是点伤随便>下面补抗跟近战宝石等级+2
腰带:补抗,上面生命随意
戒指:有一条要有物理伤害偷魔力,然后其他补抗补血随便你,我有一颗戒指简直烂到笑
项鍊:全部近战+3 其余补抗或是补精魂。最好有50精魂,如果不行20惊魂也可以,那就是少开一个火捷。
护符:免晕>免流血>免点燃(照顺序 记得先拿免晕)
升华黑哥:遁入裂痕>紫炎>混抗加倍
因为要打深渊,所以混抗我有撑到85,黑哥的升华只需要你在装备上抠出40左右的混抗就可以85最大混抗了,硬的要死。至于那个裂痕不用特别去吸,反正有就有没有就没有,根本没差,有没有吸到伤害都够用了。
建议还是用白僧玩,如果你混抗都有做的话,我是因为尝过黑哥的硬度后回不去了再加上懒得弄装跟没啥时间玩,不然有好好弄装跟调整应该还是会用白僧。
白僧升华:额外闪电>额外冰冷>暴击穿抗。
好了到这边就可以照抄然后刷图了。
一个BD不用做武器,装备拿几个基本属性接下来只要撑点抗,只是靠技能搭配跟升华搭配就有这样的伤害跟硬度,我是不懂他烂在哪里跟劝退新手了,倒不如说新手玩这个体验会满好的吧,不用烦恼武器欸。
我玩到这里最贵的就+3宝项鍊,但你也只要那条词就好,整个造价应该是1D没有吧。
POE2的逻辑就是跟一代不一样,当然这点也是我觉得他恶心人的地方,我也不喜欢。可是他就是提倡你玩AB键,甚至你伤害要更高妳还得BUFF一下自己然后ABC才可以有高伤害,不像一代我们手施诅咒都已经是最大尊重了。你章节的时候他能放你一个技能刷上来已经是这恶心游戏的失误了,都近图了你还想一键刷就是不太可能的事情,然后细仗的技能连动其实很有意思,你掌法贴近然后后跳伤害拉开,最后再远程收尾,这样的连动我相信影片也给你看了,清图很烂吗?单体很烂吗?
再来就是防御面,防御面上面武僧做为能受益这赛季闪避偏斜的受益者,就注定他一定不会弱,放这么强大的东西不玩然后在那边说是攻击距离问题,是武器不够大把的问题?那你混抗有撑吗?你异常状态那些都有想办法打出来增加生存面吗?你知道白僧光是制造冰缓地板就已经是很强的生存面了吗?不信你自己找个有冰地板的图站在上面放放技能就知道了。
这赛季的防御公式就是有改动,闪避跟护甲不再是像前面一样是无能的丈夫了,无脑称个闪避再协杠一下偏斜,简直强到靠北。然后这个闪避放在空手上面居然还会白嫖攻击速度?
最后是一个争议很大的结论,就是近图不如换武器。
会讲这话的人我已经用这篇文证明给你看空手道就是有这样的硬度跟伤害了,就算是这样你还是要说近图不如换武器吗?我可以铁口直断你会觉得不如换武器是因为你在一近图的时候就还是拿风暴浪涌在那一直刷然后刷不死怪,冰击上去了然后发现怪先把你A死了,最后的结论是喔应该是空手道太烂了,武器提升比较大,就根本没想过空手道的出现是间接BUFF以前吃技能等级的技能连动,因为你的武僧就只知道拿球充能长仗冰击敲钟远程风暴浪涌刷刷刷,拿球这赛季前面就是被削的很严重还坚持在那边拿球浪费一堆点数,一堆人最大球五颗六颗好多颗,实战连三颗都拿不满,那你那十几点球天赋不是废在那边吗?空手道的配装跟技能串法的核心逻辑就写在上面了
第一条:依据技能等级的物理伤害,那你提升伤害就是把你可以大量提升%伤的东西点出来,并且能拿技能等级就拿。
第二条:闪避值有更多攻击速度,那你提升伤害就是称闪避然后来一个最强的偏斜。
第三条:能盾有更多暴率,那你提升伤害就是也来点能盾,配上鬼舞跟风魔舞者
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责任编辑:夏目贵志