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展开《空之轨迹1st》中不同回路的属性组合直接影响战术搭配,那么每种结晶回路的效果都是怎样的呢?下面请看由“繭`俊”为大家带来《空之轨迹1st》全结晶回路属性及效果一览,希望能够帮助到大家。
结晶回路 | 属性 | 地 | 水 | 火 | 风 | 时 | 空 | 幻 | 属性 | 效果 |
防御1 | 地 | 1 | DEF+5% | |||||||
防御2 | 地 | 2 | DEF+10% | |||||||
防御3 | 地 | 3 | DEF+15% | |||||||
防御3+ | 地 | 3 | DEF+20% | |||||||
破坏1 | 地 | 1 | STR+10 | 造成晕眩值+15% | ||||||
破坏2 | 地 | 2 | STR+20 | 造成晕眩值+20% | ||||||
破坏3 | 地 | 3 | STR+30 | 造成晕眩值+25% | ||||||
破坏3+ | 地 | 3 | STR+50 | 造成晕眩值+30% | ||||||
毒之刃 | 地 | 1 | 普通攻击·战技有15%概率附加中毒 | |||||||
石化之刃 | 地 | 2 | 普通攻击·战技有10%概率附加石化 | |||||||
黄玉之盾 | 地 | 2 | 2 | 危机时4回合DEF·ADF↑ | ||||||
耀脉 | 地 | 3 | 3 | 装备者以指令战斗打倒敌人时获得的耀晶石量+30% | ||||||
精神1 | 水 | 1 | ATS+5% | |||||||
精神2 | 水 | 2 | ATS+10% | |||||||
精神3 | 水 | 3 | ATS+15% | |||||||
精神3+ | 水 | 3 | ATS+20% | |||||||
HP1 | 水 | 1 | HP上限提升10% | |||||||
HP2 | 水 | 2 | HP上限提升20% | |||||||
HP3 | 水 | 3 | HP上限提升30% | |||||||
HP3+ | 水 | 3 | HP上限提升40% | |||||||
冻结之刃 | 水 | 2 | 普通攻击·战技有10%概率附加冻结 | |||||||
苍玉之盾 | 水 | 2 | 2 | 危机时4回合“逐渐回复HP” | ||||||
治愈 | 水 | 2 | 2 | 在原野中逐渐回复HP | ||||||
慈爱 | 水 | 3 | 3 | 回复魔法的效果+30% | ||||||
攻击1 | 火 | 1 | STR+5%、DEF-5% | |||||||
攻击2 | 火 | 2 | STR+10%、DEF-10% | |||||||
攻击3 | 火 | 3 | STR+15%、DEF-15% | |||||||
攻击3+ | 火 | 3 | STR+20%、DEF-20% | |||||||
必杀1 | 火 | 1 | 必杀率+3% | |||||||
必杀2 | 火 | 2 | 必杀率+6% | |||||||
必杀3 | 火 | 3 | 必杀率+9% | |||||||
必杀3+ | 火 | 3 | SPD+7、必杀率+10% | |||||||
炎伤之刃 | 火 | 1 | 普通攻击·战技有15%概率附加炎伤 | |||||||
封技之刃 | 火 | 2 | 普通攻击·战技有15%概率附加封技 | |||||||
红玉之盾 | 火 | 2 | 2 | 危机时4回合STR↑ | ||||||
机功 | 火 | 3 | 3 | 在原野中逐渐回复EP | ||||||
魔防1 | 风 | 1 | 魔法回避率+3%、ADF+5% | |||||||
魔防2 | 风 | 2 | 魔法回避率+6%、ADF+10% | |||||||
魔防3 | 风 | 3 | 魔法回避率+9%、ADF+15% | |||||||
魔防3+ | 风 | 3 | SPD+7、魔法回避率+10%、ADF+20% | |||||||
回避1 | 风 | 1 | 回避率+3% | |||||||
回避2 | 风 | 2 | 回避率+6% | |||||||
回避3 | 风 | 3 | 回避率+9% | |||||||
回避3+ | 风 | 3 | SPD+7、回避率+10% | |||||||
睡眠之刃 | 风 | 2 | 普通攻击·战技有15%概率附加睡眠 | |||||||
翠玉之盾 | 风 | 2 | 2 | 危机时2回合心眼 | ||||||
异香 | 风 | 3 | 3 | 3 | 3 | 在原野及指令战斗中,更容易被敌人锁定 | ||||
暴威 | 风 | 3 | 3 | 剩余HP越少,造成的魔法伤害越高(最高200%) | ||||||
行动力1 | 时 | 1 | SPD+10% | |||||||
行动力2 | 时 | 2 | SPD+20% | |||||||
行动力3 | 时 | 3 | SPD+30% | |||||||
行动力3+ | 时 | 3 | SPD+40% | |||||||
驱动1 | 时 | 1 | 1 | ATS+10 | 魔法驱动时间0.7倍 | |||||
驱动2 | 时 | 2 | 1 | 2 | ATS+20 | 魔法驱动时间0.5倍 | ||||
驱动3 | 时 | 3 | 2 | 3 | ATS+30 | 魔法驱动时间0.3倍 | ||||
驱动3+ | 时 | 3 | 2 | 3 | ATS+50 | 魔法驱动时间0.2倍 | ||||
暗之刃 | 时 | 1 | 普通攻击·战技有15%概率附加黑暗 | |||||||
灭之刃 | 时 | 3 | STR+25 | 普通攻击·战技有10%概率附加即死 | ||||||
暗玉之盾 | 时 | 3 | 3 | 危机时4回合SPD·MOV↑ | ||||||
豪运 | 时 | 5 | 5 | SPD+7 | 装备者以指令战斗打倒敌人时道具掉落率+50% | |||||
命中1 | 空 | 1 | STR+10、命中率+60% | |||||||
命中2 | 空 | 2 | STR+20、命中率+80% | |||||||
命中3 | 空 | 3 | STR+30、命中率+100% | |||||||
命中3+ | 空 | 3 | STR+50、命中率+150% | |||||||
省EP1 | 空 | 1 | 1 | 消耗EP变为0.4倍 | ||||||
省EP2 | 空 | 2 | 2 | 1 | 消耗EP变为0.3倍 | |||||
省EP3 | 空 | 3 | 3 | 2 | 消耗EP变为0.2倍 | |||||
省EP3+ | 空 | 3 | 3 | 2 | 消耗EP变为0.1倍 | |||||
封魔之刃 | 空 | 3 | STR+25 | 普通攻击·战技有30%概率附加封魔 | ||||||
黄金之盾 | 空 | 3 | 3 | DEF·ADF+50 | 危机时4回合逐渐回复CP | |||||
天启 | 空 | 5 | 5 | 范围魔法效果范围+5m | ||||||
孤剑 | 空 | 5 | 5 | 剩余HP越少,造成的物理伤害越高(最高200%) | ||||||
妨碍1 | 幻 | 1 | 攻击时有30%概率触发解除驱动/延迟极小 | |||||||
妨碍2 | 幻 | 2 | 攻击时有60%概率触发解除驱动/延迟极小 | |||||||
妨碍3 | 幻 | 3 | 攻击时有90%概率触发解除驱动/延迟极小 | |||||||
妨碍3+ | 幻 | 3 | STR+50 | 攻击时有100%概率触发解除驱动/延迟极小 | ||||||
EP1 | 幻 | 1 | 1 | EP上限提升20% | ||||||
EP2 | 幻 | 1 | 2 | 2 | EP上限提升35% | |||||
EP3 | 幻 | 2 | 3 | 3 | EP上限提升50% | |||||
EP3+ | 幻 | 2 | 3 | 3 | EP上限提升65% | |||||
混沌之刃 | 幻 | 3 | STR+25 | 普通攻击·战技有15%概率附加混乱 | ||||||
白银之盾 | 幻 | 3 | 3 | DEF·ADF+50 | 危机时4回合ATS↑ | |||||
阳炎 | 幻 | 3 | 3 | 3 | 在原野及指令战斗中,不易成为敌人的目标 | |||||
叶隐 | 幻 | 5 | 5 | 命中率+100%、必杀率+10%、回避率·魔法回避率+25% |
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责任编辑:XingYeu