第2页:经济-收入和支出
展开金钱是游戏中最重要的资源之一。大多数行动都需要金钱,并且你在内外施加意志的能力,往往取决于你能够收集的财富。
大部分财务由“结余”面板控制,你可以管理每月收入和支出,调整每月结余。
你的收入和支出的差额将在每月末添加入国库。你可以操纵该面板中的各个滑条来调整每月结余。
你的月收入和月支出的差额也会显示在顶部功能条。
游戏中的大部分财富按月在你拥有的土地,即你的地点内产生。
鼠标移动到结余面板左上角的税基数字,可查看你最富裕的地点,那些是钱产生的地方。
你只能通过向阶层征收赋税收集一定比例的税基。
你可以在预算面板中调整赋税滑条来设置税率。请注意,你征收的赋税越多,他们的阶层满意度就越低。阶层不喜欢赋税。
你可以对每个阶层征收的最高赋税取决于许多因素,例如他们的权力。有时你也许根本无法对特定阶层征税,比如教士。
点击滑条右边的齿轮图标,可以让游戏自动管理赋税。
除了赋税外,收入的另一个主要来源是铸币。你可以随意铸币来调整预算,但铸币过多会导致通货膨胀。
收入的另外两项最常见的来源是贸易和食物。
游戏中的许多行动在执行时就要花费金钱。但即使你没有主动花费金钱,你的结余也必须承担定期的每月支出。
你可以花费金钱提高稳定度和正统性,这是我们在顶部功能条看到的两项最重要的统计数据。建议你投入的资金至少要维持这两项数据不会降低。
你的常备陆军、海军和激活的防御工事的维护费可能会成为结余的沉重负担。在和平时期减少其维护费是明智的办法。
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责任编辑:Agent
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