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《战锤末世鼠疫2》混沌荒原天赋效果整理 混沌荒原天赋有什么效果

2025-11-24 16:15:15 来源:bilibili 作者:红月凌空 我要投稿

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《战锤末世鼠疫2》中混沌荒原的天赋都有什么效果呢?有着这个问题的玩家请看下方由“红月凌空”为大家带来的《战锤末世鼠疫2》混沌荒原天赋效果整理,希望能够帮助到大家。

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阿萨提的体力:用医疗包治疗友军,自身和被治疗者获得20%战力。持续40秒。(不予评价)

葛林姆尼尔的仇恨:生命值低于10%时获得15%的攻击速度和移动速度,并在10秒内预防来袭伤害。(网速卡,会被吞掉,像狂信徒的免死一样。)没写在介绍里的功能:免死期间受击正常回cd,so....

赫卡提的嫉妒:附近的友军使用职业技能时你的技能槽回复10%。(如题,或许穿刺精灵能当cd发动机。)

伊利尼尔的枯萎:攻击满血敌人时额外造成20%伤害。(如题,适合圣杯斩首剑见面杀或特感位,前提是不要被人抢先手。笑)

搞哥也可能是毛哥的力量:推搡敌人会使您向前方进行短程冲刺。(NT技能,谁用谁知道。)

埃雷斯·夏尔的骄傲:所有友军都被击倒时,获得100%战力并快速恢复生命,持续10秒。(鸡肋?)

达泽的神之奇迹:下一个被你的近战攻击击杀的敌人将爆炸。(击杀特感,精英,boss后,下次攻击无论什么形式击杀敌人都会触发爆炸!)初次击杀上述敌人也会引发爆炸。圣杯拿这个技能有bug,横斩一次性砍几十名精英后,爆炸计数会到无限,持续到本关结束!刀刀烈火!!!

卡克苏亚顿的狂暴:受到伤害后3秒内必定暴击。(友军伤害不会触发)加成会让技能也触发,法二唯一指定技能,30-3无限技能!

阿萨提的怨念:使用持续伤害对敌人造成伤害时获得获得0.25生命值。(能打dot的都会回血,每跳回0.25。回绿血!!!)

库诺斯的精度:增加爆头伤害50%。使非爆头伤害降低10%。(赏金,法2有奇效。但爆头线压不好的别拿了。)

佩特拉的忍耐:站着不动时获得60%伤害减免。(只要不动就有减免,无论是被钩子勾走还是水蛭亲吻。你并没有动....)

奎吉之守护:获得2体力护盾。(一个盾牌)

埃斯特罗伊特的节制:倒下时受到伤害将赋予你50%伤害减免,持续10秒。(被特感控住或挂边时同样生效,并持续10秒。)

乌拉普特的狡猾:拾取弹药提升15生命值。(矮子捡斧子不能触发。回的绿血!)

埃斯梅里达的慰藉:复活队友时,你们二人获得生命回复,持续15秒。(无论什么形式的拉人!)

德雷克拉的饥渴:击杀特殊怪物恢复技能槽10%。(只要死特感就回,无论怎么死的。翻译有问题!)

狄迦夫的收割:连续达成3次近战爆头可以使近战战力提升15%,持续10秒。(你爆头率怎么样?)

尤里克的兽群:获得5%战力价值。效果与附近拥有此恩惠的队友数量成倍数比。(如题,有距离限制,超出了就落单了,就只有5%了。)

大胃的复苏:在生命值低于30%时,每秒获得2生命。(回绿血。小光头可别让我逮到了!)

斯迈德尼尔的财富:在10米半径内自动拾取朝圣者的钱币。(嗯)

凯恩的渴求:每损失5%生命值可获得20伤害减免。可叠加5次。(每损失20绿血加5%减伤,最高可以叠加5层。25%的减伤!so....)

爱莎的馈赠:你以全额生命值复活。冷却时间120秒。(只是回满绿血,但还是有伤口,会灰屏。)

瓦拉雅之心:为附近每个盟友赋予5%近战战力。(翻译问题,正确应该是:附近每有一个队友会加5%近战战力。自己也算队友,保底5%。)

莫拉伊·赫格的厄运:在离开隐身状态2秒内,所有的攻击自动暴击。(法一大招使用也算隐身.....啊?)

艾尔德拉佐的复仇:你的格挡被击破时,你获得15%攻速,持续15秒。(哦)

肖卡的职责:使用职业技能使附近友军的技能槽返还10%。(如题。)

维丽娜的灵感:使技能的冷却速度提升10%。(注意!是速度!)

拉德里勒的面纱:每隔30秒,受到伤害可获得5秒隐身效果。攻击会消除隐身状态。(只有打中敌人会消除。被刺客扑倒会隐身,刺客会失去目标跑路。水蛭也会!但是!混沌卵投技和钩子不会让你脱身!它们抓到你了!!!)

拉诺德的爆炸性惊喜:当你触发木桶爆炸时,木桶会产生更小的木桶。它们在短时间内就会爆炸。(我爱你!)

米尔米迪亚的正义:每格挡一次攻击获得一层正义。叠加3层后,你的下一次攻击会自动形成暴击,层数清空。(空挥武器也会消耗暴击。嗯......我爱你!)

埃斯梅里达的慷慨:喝下药水后产生一颗球体,赋予相同效果。(不受倾析器恩惠加成,如果角色身上有同类药水效果,在其持续时间过去之前无法吸收。如果你身上的药水有清洗器的效果,会吸收。)

卡克苏阿坦的沸腾之血:每受到10伤害,生成一颗血之球。每颗血之球赋予5临时生命值。(除死亡不会掉落。存疑!小光头毕业技能。)

尼苏的收获:每隔3秒,当你击中敌人头部时,敌人会掉落一颗球体。精华球赋予冷却回复提升,持续0.5秒。(如题)

佩特拉的保护:每隔3秒,完美招架会形成一颗球体,它减少50%你所受的伤害,持续10秒。(自己吸收后再触发才会掉落。)

埃斯特罗伊特的怒吼:一次性使5个敌人踉跄时获得20%战力,持续5秒。(让五个敌人踉跄也会触发?存疑!)

荷斯的方法:每次没有形成暴击的攻击都会为下次攻击增加5%暴击几率。这些加值可以叠加,并在暴击后重置。(如题,双持武器重击两次判定。)

西格玛的干预:每隔45秒,如果你丧失行动力,会有一道闪电将对方击退。(西格玛!!!!!!)

卡利塔的交易:使用职业技能时掉落物品栏内某样物品的复制品。(摩尔金和翡翠香炉的冷却时间是三分钟,无尽炸弹药水是两分钟,其余物品一分钟)

盖赫布的体力:推搡增加劈砍50%,持续3秒。(加50%穿深)

斯特罗姆菲斯的野蛮:快速连续地近战击杀10个敌人时提升20%攻击速度和移动速度,持续10秒。(10秒内用近战武器连续击杀10个敌人会触发!祭血神!!!!)

西格玛的彗星:投掷炸弹时,多投掷一枚相同类型的炸弹。(摩尔金:我也算炸弹。)多扔的雷也会触发圣华雷!

凯恩之怒:生命值高于等于50%时增加25%近战力量,但每次攻击都会对自己造成3伤害。(力量影响穿深和伤害和踉跄。但这力量你真的把握的住吗?)

德雷克拉的恶意:受到伤害时对附近的敌人造成伤害。(造成的伤害不明)

莫尔之守护:在你附近倒下的友军获得无敌。(只有受伤倒地才算。)

埃尔达泽的偏转:招架攻击可以使你在接下来的2秒内不受伤害。(招架等于即时防御,1秒限制。在你破防后受到的攻击会让你受伤,但是有这个技能破防后会触发无敌。也就是说有了这个,你永不破防,等于无限防御体力!)暗影毕业技能。

狄迦夫的拒绝:你总是会被击倒而不是被直接杀死,仍然会因为流血而亡。(如题,你可以无限次的被击倒,没有伤口。但倒地后会掉血掉死,也会被敌人打死!)

沙利亚克的慈善:在满血时获得的临时生命值将被转而赋予最近的友军。(如题)

胡肯的肃杀:在使用职业技能后,你接下来的3次近战攻击会产生一道冲击波,对敌人造成伤害并使它们踉跄。(踉跄能力很高,甚至能踉跄boss。法一每跳一次都有三次踉跄机会。)

毛哥(也可能是搞哥)的屠戮:使用职业技能使提升40%移动速度,持续5秒。(如题)

湖之女神的警戒:生命值高于75%时,你将替附近的友军承担所受伤害,你承受的数值减半。(你承担时有50%减伤)

瓦拉雅的酿制品:使用职业技能有50%几率使你获得当前所携带药水的效果。(可以吃到倾析器的加成。)

凯恩之力:获得25%战力,但受到50%诅咒。(减50%最大生命值。但是你准备好了吗?)牧师不吃诅咒哦

斯特罗姆菲斯的报复:每隔8秒,招架一次攻击会触发针对攻击者的雷击。(小范围敌人也会被雷击!)

哈萨的升华:悬挂时自动回复。(挂边自己爬上来。神中神!)

聂鲁的忍耐:格挡敌人攻击会降低职业技能冷却时间。(每次减2秒)

厄孙的毅力:最大生命值提高50%。(嗯)

阿达厄斯的怀抱:一旦你被击倒,就会出现一道火焰光环伤害附近的敌人。(如题)

玛瑟兰的火花:每10次击杀生成一颗静电球。球体伤害附近敌人并使他们踉跄5秒。(自己吃到后才会掉落。boss也能被踉跄)

萨尼亚的复原:回复生命:1点每3秒。(回绿血,小光头可别被我逮到了!)

葛林姆尼尔的魅力:每隔10秒,你的下一次攻击会赋予你临时生命值。获得的临时生命值取决于造成的伤害。(任何形式的攻击)

荷斯的剑制品:每次格挡都视为招架。(暗影毕业技能,无脑防御攻击就能触发朦胧)

胡肯之力:降低推搡消耗50%。(有些消耗体力的特殊攻击也会触发....啊?)本来推搡两次会掉盾牌的有了这个后变成4次才掉盾牌。

爱莎的拥抱:获得的治疗效果提升50%。(任何形式的治疗!)

哈萨的速度:增加10%攻击速度。(体侧似乎不止10%?存疑)

拉德里勒的冥想:每5秒没有被击中,你的职业技能恢复速度就会提高5%。最多叠加5次。(???)

塔尔的狩猎:击杀被标记为塔尔的猎物的敌人时,你获得30%战力,持续10秒。(被标记的敌人头上有一段黄色火焰,只有你能看见。别让队友抢了!!!但队友好像看不见哦,嘻嘻!)

哈舒特的回声:你的手雷会发生二次爆炸(短暂延时后)如题!也能触发圣华雷。

尤里克的冷酷决心:你的攻击无法被打断。(但能被推断.....)

拉诺德的惊喜:火药桶造成的伤害提高300%。(纱布)

洛依克的战舞:基于技能槽损耗程度提升最多20%攻击速度。(手感奇怪)

莉莉丝的荣耀:移除闪避效能限制。(短时间多次滑步不会缩短距离)

【倾析器:药水时间加50%!但不止如此:

炸弹药水由原来的10秒持续时间和50%减速,变为25秒持续时间和25%减速!

救生由10秒时间变为20秒!

吸血药由15秒变成30秒!

预言一击由100%力量加成15秒持续时间,变成150%力量加成和25秒持续时间!

愤怒药剂由100%伤害加成20秒持续时间1.5秒50%减速,变成150%伤害加成30秒持续时间1.5秒25%减速!(影响任何形式造成的伤害)

敏捷药剂由原来双倍闪避30秒持续时间,变成三倍45秒持续时间!

隐身药水由5秒变成15秒!

毒素免疫水由120秒变240秒!】

炼金急速炸弹:手雷爆炸范围生成10秒紫色场,cd恢复速率加1000%!!!

炼金杀戮炸弹:手雷爆炸范围生成10秒红色场,暴击率加100%!(技能也能吃到加成)

炼金治疗炸弹:手雷爆炸范围生成10秒绿色场,每秒2临时生命值!

炼金敏捷炸弹:手雷爆炸范围生成10秒蓝色场,攻速加50%!

炼金力量炸弹:手雷爆炸范围生成10秒黄色场,战力加35%!

以上炼金炸弹产生的加成可以叠加,一片区域有10个敏捷场叠加在一起,攻速为500%!有炼金雷后不再有友军伤害!

军用爆炸物:手雷爆炸范围加50%(无论什么雷,但无法扩大炼金雷的能量场!)

榴散弹:手雷炸到敌人会上一个持续10秒的20%易伤debuff!

掷弹兵:50%几率扔雷不消耗!

新增的恩惠,有的名字记不起来了,也查不到具体名字的资料,我管豆包要的机翻......

葛朗尼的轰炸:炸弹射程减少50%,但爆炸范围和伤害增加+50%。(别把自己炸死了!火雷的友伤也会增加!)可以和爆炸物叠加,扔一个超级无敌大火雷!

折磨恩惠 阿纳斯蕾玛之精准:爆头后有四发投射物。

折磨恩惠 阿纳斯蕾玛之偏斜:招架后有四发投射物。

折磨恩惠 阿纳斯蕾玛之完美:暴击后有六发投射物。

赫卡提的追踪闪电:使用技能后有六发投射物。(投射物伤害不明,没有踉跄,没有触发冷却。荆棘法杖普工触发会多次判定!)

米尔米迪亚的野火:燃烧时死亡的敌人会对附近的敌人造成燃烧,并持续造成伤害。(疑似队友的燃烧也算你造成的燃烧,也会触发。火焰伤害可叠加。)法师毕业技能。

米尔米迪亚的净化火焰:使用职业技能会燃烧附近的敌人。(无论什么技能,只会在身边一小片区域对敌人造成燃烧)

玛瑟兰的风暴:你的职业技能还会对附近的敌人发动闪电打击。(高踉跄效果,可以让罐头躺下,盾罐头不行,也能踉跄boss)闪电打击可以触发踉跄回血,法1神迹!

莉莉丝的恩惠:每个激活的恩赐都会增加1%伤害和1%攻击速度。(疑似自己的天赋和关卡奖励也算,初拿这个天赋手感就会感觉很好。)

拉诺德的豪赌:加100%暴击率,每升一级武器降低25%暴击率。(伟大!无需多言!)

拉诺德的怡情小赌:加100%冷却速度,每升一级武器降低25%冷却速度。(嗯....除非和豪赌一起出,不然不值得我不升级武器)

阿纳斯·雷玛的残酷射击:远程攻击消耗加100%,伤害加100%。(嗯,超载值也会加。)

塔尔的致残射击:被你的远程武器击中的敌人会在几秒钟内受到15%伤害增加。(如题)

拉诺德的恶意掠夺:当试炼宝箱被激活时,它会创造出神圣地面,30秒内增加35%战力。(哦)

拉诺德的丰盛掠夺:当试炼宝箱被激活时,它会创造出神圣地面,30秒内增加500%冷却速度。(嗯)

德拉基拉的剥皮:使用技能会让周围敌人流血。(无论什么技能,只会在身边一小片区域对敌人造成流血)

阿萨提的毒情:你的职业技能还会对附近的敌人造成中毒。(无论什么技能,只会在身边一小片区域对敌人造成中毒)

莉莉丝的祝福:技能充能加1.(无需多言!)

埃尔达泽的复仇:你对盟友周围敌人增加20%伤害。(疑似自己也算自己的盟友)

塔尔的咆哮:定期发出冲击波,震慑附近的敌人。冷却时间会随着生命值的减少而减少。(震荡频率随生命值减少而增加!可以踉跄boss,可以震开特感!!伟大无需多言。)

瓦拉雅的援助:队友对你身边的敌人造成100%踉跄效果。(不予评价)

莉莉丝的干扰者:你对队友身边的敌人造成100%踉跄效果。(不予评价)

乌尔里克的勇气:队友对你身边的敌人造成15%的额外伤害。(哦)

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫2专区

责任编辑:Nightmare0919

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