第3页:经济
展开经济是一个国家的命脉,欧陆风云5拥有极其复杂的经济系统,现在本章将其拆解。
首先一般国家由两个部分构成
基本税收:经济:经济学基础
基本税收就是我们正在结余面板里控制每个阶级提供的赋税。
除了基本提高征税比例外那么如何提升税收?
首先这边引入一个税基潜力的概念,每一个城市会因为发展度的不同导致有不同的税基潜力。城市会先收上来那么多税,再被按阶级比例瓜分,最后剩下来的就是我们获得的钱。
我们可以看到一座城市的税基潜力,这个潜力越高就代表这个城市可以收更高的税。但是我们看下图,有一行因为控制力造成了损失,导致我们获得的钱少了。
所以很直白的方式就是提高城市的控制力,这边介绍以下城市的控制力,看下图控制力分布图,我们可以看到,控制力会沿首都呈发散式递减。
由于时代和距离限制,导致每个地方的控制力存在上限,我们就要想办法去提升控制力上限,再提升控制力,从而降低我们的税基潜力损失,最后再提升我们的税基。
是不是很绕,这边给一套极其简单的打法:“要致富先修路。”
控制力由三种属性共同决定,但是我们可以最有成效的就是修理
只要我们盯着发展度高的地区,然后修一条路就能提高控制力,实现增收。
贸易,交给伟大的ai吧
贸易通俗来讲就是把你富足的东西交给别人,来换取利润。
思路就是扩大你的原产(可以直接从土地上获取的),升级然后再出售,由于升级你的二级商品需要其他商品来辅助,你需要去建立其他的附加原产,然后再升级。最终形成一套完美的产业帝国。
好吧优点复杂,所以笔者建议这一部分你就直接交给ai吧。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者
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