第12页:音乐与音效
展开增加战斗 BGM 的种类并进行了调整,以便玩家能更真切地感受到根据战斗情况而变化的紧张氛围。
重新审视并调整现有整体音效的音量、播放时机、距离衰减、循环与重叠等。
使声音在 UI 操作、战斗、移动、采集、建造、制作与据点作业等各种场景中听起来更为自然。
调整与玩家操作相关的音效,例如跳跃、落地、坠落伤害、脚步声、闪避、近战攻击、武器切换、装备与道具使用等。
对操作的反馈现在更为清晰,改善了操作时的手感。受到坠落伤害时现在也会播放玩家语音。
新增并调整弓、火箭、毒箭、装填、霰弹枪、近战武器、剑/太刀/光剑等,武器相关音效。
我们还修正了部分武器或技能没有音效、播放与预期不同的音效,以及取消后音效残留等问题。此外还为命令帕鲁攻击时新增了音效。
调整与帕鲁动作相关的音效,例如鸣叫、脚步声、落地声、游泳,以及骑乘时的移动声。
骑乘帕鲁冲刺时现在也会鸣叫,每只帕鲁的存在感以及骑乘时的移动感将更加鲜明。
此外我们也修正了同一种帕鲁的叫声重叠导致叫声过大的问题,并调整了部分帕鲁的移动声和脚步声。
新增/调整建筑操作声、储物箱的开关声、箱内物品移动声、制作完成声、维修声、帕鲁終端操作声、配置工作帕鲁时的鸣叫等。现在通过声音也能更直观地了解据点内的作业和管理操作。
此外,我们也调整了当「据点帕鲁工作音效设置」为「关闭」时,部分工作音效仍会播放的问题。
新增/调整探索时产生的音效,例如挖矿、伐木、采集、物品获取与进出地下城等。我们也调整了攻击可采集物时的音效,以及在不同地形和建筑物上时的脚步声等。
新增/调整与游戏进行及奖励相关的演出音效,例如科技解锁、主线任务接受/完成、据点升级与竞技场阶级点数获取等。
我们还修正了帕鲁图鉴、维修台、帕鲁終端、建造菜单与物品栏等,部分 UI 操作时没有音效或音效重叠的问题。
对于 UI 确认音等经常听到的操作音,我们也进行了调整,以减轻听觉疲劳。
新增了与商人NPC对话时的音效,以及访客事件触发时的音效,同时调整了NPC的语音和工作音效。
在音效选项中新增部分音效的 ON / OFF 设置,现在还可以单独调整玩家语音与 NPC 语音的音量。
可以根据个人喜好,轻松调整据点帕鲁的作业声等特定音效。
修正 BGM 无法停止、重叠播放,以及离开特定区域后仍持续播放等问题。
修正部分音效不自然中断、取消后仍持续播放,以及在远距离也能听到等问题。
调整火把、骑乘帕鲁时,以及发动伙伴技能时脚步声等各种音效。
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责任编辑:極56
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