第13页:游戏优化
展开优化专用服务器的处理,在玩家众多的情况下更能流畅运行。
优化与装备和武器相关的处理,减轻了游玩时的负载。
优化与场景中草木及可采集物相关的处理,改善了探索时的性能。
优化系统处理机制,在存在大量场景物和生成点的情况下,能更加流畅地运作。
优化部分高负载处理,更不易出现临时卡顿。
优化与内存相关的处理,改善了性能。
优化物品、据点工作状态等的数据搜索处理,改善了各种处理的性能。
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责任编辑:極56
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