当前标签:上手体验
  • 作者:ringloire 自从MHP2封盘后本狼就开始期待PATAPON2,现在试玩版总算是出来了,大家也可以对这个期待已久的游戏窥豹一斑了,这次的试玩版很厚道,东西很多,值得研究,花了15小时玩了一下,现在休息下机器,来整理下游戏的内容。(游戏难度HARD) 兵种:这一次试玩版有九个
    2008-11-22 18:46:16
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  • 作者:强VGD 操作介绍A键----按电梯按钮 B键----把视点移到目的地 X键----发动子弹时间 Y键----近身抢枪 LB键----跳跃(配合右遥杆可以在墙上横跑) LT键----蹲下(配合前冲可以滑行、攀爬时可把手松开) RB键----把视点180度转向(配合弹墙跳用) RT键----空手攻击、射
    2008-11-17 23:59:59
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  •   不知不觉,PATAPON2的试玩版我居然玩了10个小时了,做为给一代打了满分的“扛旗者”,谈谈自己的一些理解和心得。 (1)英雄嘭系统的平衡性待考,因为英雄不但能力突出,能够复活,其必杀技伤害比一般的小兵高太多了,而必杀技的使用方法按出完美节拍三次(一个指令的四拍要
    2008-11-15 17:59:45
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  • PSP《美国职业摔跤联盟2009》上手指南
    作者:银河の新星 来源:levelup 本作是psp上的第三作了,在游戏丰富度上又有了一定的提升,加入了众多的模式。 EXHIBITION:最普通的模式,在此模式中可以自由选择摔跤类型与摔跤选手进行比赛以下是关于EXHIBITION的部分比赛规则的介绍 在ONE ON ONE的模式中,即单挑赛:Norm
    2008-11-14 00:10:38
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  • 作者:超级小冷 游戏开始还是进行补给,衔接上一关结尾 出门口准备跳下去 跳下来以后回头里面有不少僵尸 打完继续往下走,到了地铁站 等待僵尸的出现 杀完以后继续往上走 桌子上是弹药补给 继续走 从楼梯上楼 好像是个停车场 桌子上有3把加强武器
    2008-11-11 19:57:42
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  • 国外视频站 国内视频站 古墓丽影8 专区
    2008-11-02 10:08:56
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  • 作者:gainaxnet CG跳过后无视鲨鱼,直接下水游到之前用摄像机看到的那个小岛上.直接按W就可以爬上石块,随着石块方向爬,利用WA,WD这样的组合键.之后向左爬,到尽头后方向按S出现转身动作后跳到背后的石柱上, 然后向右移动,到头后按空格站上去,反跳到对岸.进去转弯,草丛里有蜘
    2008-11-01 23:29:01
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  • 1280*1024,什么8AA的,16AA的能开的特效全最高,保持55至60帻,用FPS截的不显帻数。 值得大家期待正式版,以下放出游戏截图: 古墓丽影8 专区
    2008-11-01 20:31:44
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  • 《迷失太空》试玩版流程视频
    作者:血腥(19890310hhh) 来源:巴士速攻 前言: 呼~虽然这个游戏目前还只是试玩版,而且游戏实在是太过一般了,不过就冲着国人制作的游戏无论如何都要支持下,下面的是试玩版中的11关流程视频,由于是传到土豆上的,所以视频被拉宽了....闷 PS:视频的声音很轻~玩家需要把声
    2008-11-01 19:06:48
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  • 转自BN13 进度:玩了3个小时,目前进入MEGATON镇内 说下感受: 游戏画面比想象中要略差一下,室外没有物体阴影是个很大问题。但是整体效果相当不错,废土的气氛可以说是满分,那种一眼望去满目苍痍,废屋残墙在阳光下默默颓去的感觉真的很FALLOUT。人物造型比TES系列要好了很多
    2008-10-29 15:13:29
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  • 技能树与独特技能 回顾野蛮人的技能树可以让你对D3小组的设计目的有更多的认识 战斗大师天赋树(Battlemaster Skill Tree ) 狂暴天赋树(Berserker Skill Tree) 毁灭天赋树(Juggernaut Skill Tree)   JayWilson(或者其他人)再三的说他们打算让玩家在暗黑3中使用6-8个主
    2008-10-24 10:45:02
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  • 野蛮人技能与操作   野蛮人界面和操作最大的改变来自于怒气系统,简而言之,怒气是一个全新的魔法值,但是仅仅对野蛮人而言怒气替代了魔法值,但是和传统的蓝球不一样,不使用技能时他不会自定回复,野蛮人开始的时候是零怒气,只有在战斗之那个,当你攻击到敌人的时候怒气才会
    2008-10-24 10:43:34
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  •   上个星期的暴雪嘉年华中我有幸用野蛮人在试玩版上试玩了整个游戏过程,在下面的文章中你能看到我的体会,这个文章也是对野蛮人全面的平衡和设计理念的讨论。同时对他有趣的、富有创造性和有争议的技能做一个介绍,那就是自我复活。我们对野蛮人的技能树做出了大量的更新,所有
    2008-10-24 10:41:47
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  • 作者:wferwferwfer 怎么说呢...实在是太真实了..本人配置一般开中画质已经相当过瘾了..过几个月换个电脑来爽 缺点就是内线命中率高..这可以调没事.. 还有就是罚球少.基本没犯规.有点纳闷哈...bug暂没有碰到... 附上图一张~ 姚明准三双~~~~上半场就7助攻了下半场居然没有...
    2008-10-22 16:26:14
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  • 作者:淡蓝色的泪 今天早上爬起来发现2K9下完了 就装好了玩了下 玩了一会 看了下界面 大概键位告诉大家WASD是上下左右 所有玩过CS的人都知道空格 就是SPACE 是穿球 这个按的我手酸。。。很不习惯进攻然后大部分控制是在小键盘 8 4 2 6在进攻的时候都可以用作投篮键 在不同的
    2008-10-22 16:17:49
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  • 湾岸4的地图建构在洛杉矶市区,城镇的规模非常庞大,如果有玩过GTA4,可能会感觉自己再度进入GTA4世界的错觉!!由于城镇的外貌是完全仿照真实城镇来绘制,当你飙车时,可以看到洛杉矶的各个地区,甚至连游民地区都包含在里面 赛车游戏中最重要莫过于飙车的快感,在湾岸四的竞
    2008-10-22 15:20:36
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  • PC《实况足球2009》最新游戏试玩报告
     · 游戏菜单介绍   不知您的看法如何,反正我们是对去年发布的实况2008(PES2008)相当失望,尽管画面精细了一些,但操控感受和实况10(PES6)相比完全不可同日而语,球员的身体显得很僵硬,传接球的灵活度也下降了,不知自己到底是在玩实况、还是在玩FIFA...   于是,我们
    2008-10-20 02:31:48
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  • 作者:巴士速攻 - 假面 (hu4096603)   游戏名称:美国职业篮球 09 深入比赛  游戏原名:NBA'09 : The Inside  对应平台:PSP游戏类型:体育游戏游戏版本:美版  发售日期:2008.10.7游戏容量:1.01GB所需系统:3.71M33   前言:   NBA即将开赛,而一年一度的NBA游戏大作
    2008-10-17 14:06:02
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  • 我一开始用了个前锋,痛苦啊,在前场晃悠拿不到球,拿到球也没有威胁,能力好不容易有个体力80跑一小会就虚了。断断续续一个赛季还在2队踢训练赛 于是第二次改用前腰,头2场比赛都是7.5分,第四场虽然还是训练赛但是进了主力阵容一边,第6场就成了板凳队员,但是没能上场,第8场
    2008-10-15 22:02:25
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  • 总体来说算个好游戏 1.配置偏高,还好我有个8800GTS 512M,全高目测平均60~80FPS左右 2.主流画面效果,出彩的地方是整体色调很舒服,风景很美。 3.游戏方式也没有实质性的变更,而且更加容易了,很容易爆头。 4.音效有点单薄,不过很真实。 5.一如既往,这款游戏对小规模作
    2008-10-09 14:26:26
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