当前标签:上手体验
  • 昨天拿到游戏,一口气冲到关底,流程应该说很短吧,11话。通关后追加一个角色,貌似用新角色穿机还会增加其他角色,大致的关卡是一样的,看来SE设计这么短的流程是早有安排的。对游戏品质不发表任何看法,大家自己去体会吧^_^游戏的系统很简单,就不加图了,大概的说明一下   关
    2005-10-19 22:39:36
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  •   浮云一篇,转载随缘   昨天拿到游戏,一口气冲到关底,流程应该说很短吧,11话。通关后追加一个角色,貌似用新角色穿机还会增加其他角色,大致的关卡是一样的,看来SE设计这么短的流程是早有安排的。对游戏品质不发表任何看法,大家自己去体会吧^_^游戏的系统很简单,就不
    2005-10-17 21:22:49
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  •   以下有部分内容来自国外论坛,少量内容可能不适合中文版windows。  如何旋转地图:  当玩家的角色被建筑物遮挡住以后,多少会有些不便。先在菜单里把camera rolation打开,然后在游戏里点ctrl+r或按住shift键转动滚轮就可以旋转地图。  如何打开最高画质呈现油画效果:
    2005-09-18 16:32:19
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  •   目前只用信长只粗玩了一局,升级、收集这些无双要素都在。同屏人数似乎比无双要多,目前还没看到拖慢。技巧上目前暂时感觉不如无双,不过固有技还没集到新的玩的也不深不能下定论。画面整体锯齿不多。敌人兵种不少,不过都有点傻,枪兵、弓兵、大锤、大木棍、人体炸弹、投石、
    2005-07-19 10:18:09
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  • 注:此次带给大家的攻略是按照今年E3前官方放出的DEMO编写的,剧情和人物并不完整。完整的游戏请各位玩家和读者耐心地等待今年下半年《英雄本色3——马克斯·佩恩的归来》正式版的推出。   又是一个春天了,纽约这个被称为大苹果的城市还是没有什么新的起色,特别是在下雨的时
    2005-04-01 13:41:09
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  •   开始kotor2,片头的演示感觉象是在玩DEMO版,眼花缭乱的光剑格斗和群殴之后进入游戏,这次的游戏时间设定在前作的5年后,jedi们又一次被全灭了,但还剩下唯一的一股力量始终让sith不舒服。。。首先感觉到的是界面采用绿色非常舒服,介绍一下创造人物,和前作基本上差别不大,
    2005-01-26 19:02:30
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  •   基本操作:   方块 :一般攻击, 可打出4连击, 敌将倒地后按可以把武器插在敌人身上,一击杀。   三角 :重攻击,可和方块混合出不同的招式圣。   圆圈 : 防御或上下马。   交叉 :跳。   马攻:马上按方块往右边砍,按三角往左边砍,行动中按交叉用马震
    2005-01-26 19:00:11
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  •   故事大纲   故事是这样的发生的......很久很久以前...2004.12.12.日,在某一个动物城市的动物园发生了动物园出现了危机..关于食物的问题   于是乎...动物园的秃头院长..派了一个管理员..准备解决问题..好让动物园重振雄风。   画面开始   1.开始游戏。   2.
    2005-01-26 18:59:32
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  •   盘带   1、正常盘带没变。   2、对手铲球时按R2可以跳起闪避。   3、R1踩球停没变。   4、R2+后为踩球转身(就是踩着球跳到前面)。   5、静止中按R1+L1可以把球趟出一步,方便作长传。   6、R1加速没变。   7、加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球。
    2004-11-30 17:52:27
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  •   这回老任出了触摸屏银河战士的操作更为贴心适合左撇子的操作,十字键和左边的ABXY均为前后左右平移,L和R键均为射击键。   这样一来大家就觉得奇怪了,那怎么变球和使用导弹攻击呢???嘿答案就是在触摸屏上,触摸屏本是地图,而在地图左下角有个键,触摸它将变成球,而导弹攻击
    2004-11-30 16:59:13
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  •   早在UBISOFT要发布波斯王子2当初,我就一直在关注这款令人期待的游戏,如今出了试玩,当然要抢先下载了!画面给人的感觉更流畅了,出招更快更狠了,而且招式变化多端,不再象波斯王子年轻时的慢慢腾腾了(^_^当然我指的是波斯一代^_^),只是王子还是那么的脆弱,经不起重创,掉
    2004-11-21 15:52:08
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  •   1.首先将未标示标线的道路划上合适的标线,让所有道路都能顺利发挥功能。   2.游戏已经规划两条公车路线,不过规划的路线会有些绕远路,可调整部分站牌,避免公车绕远路。   3.将原有的公车卖掉,更换成BWM-M或TOYOTO-M车型,同时调整公车数量,好让想搭车的乘客都能顺
    2003-11-26 21:21:58
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  •   男主角基本操作:   方向键或L3:移动,未召唤时为跑,召唤时为走   L1:召唤兽召唤,是否召唤会影响主角的能力和操作方式   L2:召唤兽切换   R1:轻点为视点?#123;整,按住则为不变面对方向的移动,移动速度慢,召唤时按住能将召唤兽集中到面前   R2:召唤
    2003-11-20 17:48:02
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  • 《家园2》上手指南及战役流程
      4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。   发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过许多经典系列游戏,而且还是北
    2003-11-17 19:05:31
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  •   训练关流程   你不得不按照提示一步一步的进行,否则不能完成下一动作。   一开始用鼠标选择蓓蕾帽   点击地上的手枪拾起,然后点击门进入下一场景。   点击地上的刀子拾起,然后点击门,对敌人用刀放倒后按Z察看敌人身上的物品。点击门进入下一场景。   按z键
    2003-09-10 11:37:55
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  • 在天下统一选择第一期,选刘备的玩法。一开始派刘备去客栈,录用武将和队长太守换成简拥,张飞和关羽在北门镇守。接着盖农田和市集,如果还有钱的话,就买一些装备,此部份在一开始就要做好。   再来去南皮上面的地方,有一个村庄,打下它,过一下子,袁绍就会派出一部份的人来
    2003-08-18 18:44:53
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  • 玩四个多小时的心得作者: enazo (光武) 回到正题,仙三给我的第一个感觉是有点动作游戏的味道,像是越过壕沟要用跳跃的,路人走路时会把景天挤开(不会穿过),以及战斗时的新设计--同步系统,都和以前很不一样,不像仙贰,也不像仙一. 一开始就有一个鉴定的小游戏,玩法是要先仔细看好
    2003-08-01 15:41:41
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  • 枫花满天 入门篇: 由于本作品与极品飞车一代,三代和四代出自同一制作小组,所以给新手们和入门级玩家一些简单的提示。与极品四代一样,本作并不偏重于真实感觉,喜欢极品5的人可能要失望了。但本作也不像四代那样可以为所欲为地跑,一句话,上手容易,精通难。 1。弯道时的感
    2003-06-23 15:57:55
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  •   在最开始游戏的时候,你需要制定好基本发展策略,这个游戏基本上有四种玩法:   1。逐步全面发展型。适用于大地图或可用面积大的中地图(所谓可用面积就是除去水面、山脉的范围)。就是把工商业和住宅包括在同一张地图里,而且逐步发展城市(关于逐步发展的方法我会在后边
    2003-05-28 12:08:12
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  • 数当世英雄还看今朝   我是一名原始人在石器时代中追逐我那梦幻宠物;我是一名骑士在万王之王中为那永远达不到的目标而努力;我是一名侠客在千年的世界中将PK进行到底。但如果我是一个英雄在哪又能找到我的目标?梦中的我时常想起与刘备,关羽,张飞在桃园结义,为曹操统一北
    2003-05-16 21:27:30
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