当前标签:上手体验
  • 【游戏菜单】 标题菜单 分支菜单 说明 MIAN MENU-START GAME ENTER NAME 新开游戏 CHANGE NAME 变成存档使用者名字 DELETE FILE 删除存档 COPY FILE 拷贝存档 OPTION KEY CONFIG 按键操作设置 DISP
    2007-10-27 20:40:10
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  • pes2008 1。球场太白了。。选了几个。。都是太白了。。怎么一 点也不绿色的。。。看起来很不爽。。。是我觉得最不可以忍受的。。。2。 球场上看不到观众的。但是听的到声音,,奇怪的。。怎么会这样的阿。。3。球员的脸,许多都很不象的。。。还有头发。。。都是黑色的了。。黄
    2007-10-26 21:16:33
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  • nba08 进攻 防守 Pass 传球 Switch Player 换人 Shott 投篮 Take Charge 造撞人犯规 Pra-Hop 跳步/靠打
    2007-10-26 21:08:32
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  • nba08 我不是什么操作高手,用的也是键盘,设置也是默认的,我主要是通过一对一模式来体验NBA2008全新的操作的,不足之处还请各位见谅。(肯定有错误的地方,希望大家能指出来) 主要说说07与08在使用键盘和默认设置的情况下的操作异同: 传球和发球键没变还是 “X”
    2007-10-26 21:06:19
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  • pes2008 PES2008出来了。论坛的帖子里对于它,贬的多,主要的几个攻击对象: 1-------硬件要求太高....相对于足球游戏来说的确是高了....本人GT8600...1G内存...高画质 1024×768 角球的时候画面有一点卡。其他OK。不过游戏进入比赛时间前比PES6 要多几秒读盘时间。 中画质 1
    2007-10-26 20:57:44
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  • 昨天晚上由于值班,回来比较晚,所以没怎么玩,今天安下心来仔细玩了下,虽然没走多远,但也对游戏系统有了一个初步的了解,下面先简单说下,以后有什么发现,再来修改。 首先,这个游戏只能左右旋转,不能任意角度旋转,相对TQ的旋转都不能,还是有所进步的。其次,游戏也象TQ一
    2007-10-22 19:24:21
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  • PSP《战神DEMO》试玩评测+上手指南
    screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片 CTRL+Mouse 滚轮可放大/缩小';}" onclick="if(!this.resized) { return true; } else { window.open(this.src); }" src="http://img3.gamersky.co
    2007-10-18 21:28:19
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  • PS3《忌火起草》试玩版评测+剧情译文
    忌火,献给神用来煮食物的斋戒之火 阿弥,佛陀,湿婆,大神 970M的容量对于PS3的DEMO来说,已经不算大了,当然这次的忌火起草带给我的是比较长的DEMO游戏时间,不过这也是游戏类型所决定的。这次的忌火起草加入了语音和大量动画,这个是以前同类游戏所没有的,配合剧情文字,更加
    2007-10-16 23:13:31
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  • 画面: 孤岛绝对是10分的,要是你机器跑不动,那太可惜了。COD4画面我打9分,特效全开后感觉画面还算不错(主要是目前只看到夜战,不了解白天是怎么样的),但是总感觉有点假,光 线没有CRYSIS那么细腻。(感觉这个引擎像COD2的加强版)虚幻3: 画面可以打9.5分,就是感觉比较养
    2007-10-14 15:53:57
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  • 进行了画面设置后开始新游戏,迎接我的就是先前网上的那段视频,啊哈哈还是这个比较清晰,进入游戏,稍微熟悉了一下按键,Q为扔手雷,E为放大,F和V为慢速度(但2个键的作用是有差别的),望高手指明.G为暂停时间,B为倒退时间X是使用C是蹲鼠标左键射击,右键瞄准或狙击模式,中键是攻击其他都
    2007-10-13 12:21:27
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  • 近期大作频频,就在一面审美疲劳、一面几个作品又跳得望眼欲穿的时候,cod4demo突然来到,大家爽了个措手不及。本想贴图的,看到这里已经很多了,但还没有什么综合评测,我来说说吧。 试玩过程:本人机器amd5600+,8800gts320,2G。进入游戏直接所有特效全开,1280x1024,4xaf,4
    2007-10-13 12:11:57
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  • PS3《瑞奇与叮当 未来 毁灭工具》试玩版评测
    所有图均可以点击放大。笔者照相技术一般,而且高速移动的画面使得很多图照出来就很虚,实际游戏画面效果要优秀的多。 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='点击在新窗口浏览图片\nCTRL+Mouse 滚轮可放大/
    2007-10-12 20:46:55
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  • 感受到了和其他3方完全不同的体验:英军开局应该是几个阵营里最难的吧。今天是标准的2v2,盟友同为专家级,还是让我够呛。重开几次才摸出点门道。英军初期在兵力数量、机动性,乃至火力上都远弱于德军(特别是PE),因此,玩PE习惯的我初期也不得不放弃了进攻。英军开始就要计划好
    2007-10-09 20:34:20
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  • 经过国庆长假的试玩,对FM2008的性能有了基本的了解。应该说最初的印象,感觉引擎并无多大的变化,但是经过深入的游戏,结合论坛上各位玩家的心得,对08做一个初步的评判,当然主要针对的是游戏引擎方面。 试玩版本游戏的速度还是令人满意的。只是不知道随着正式版本的发布,
    2007-10-08 20:44:13
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  • 基本操作 方向键 使用携带道具 A 确定、普通攻击 B 射箭 C 准心锁定 Z 防御 右手挥动 蓄力攻击 左手挥动 无双乱舞 左手摇杆 移动视角(特殊情况下) 普通攻击战斗中将光标移动到目标身上,之后按A键即可进行普通攻击。连招的方法也很
    2007-10-07 13:16:13
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  • 先说下界面:操作更加快捷了~比如说看新闻的按钮~就在CONTINUE GAME下面一排,很方便~但是默认的皮肤白底黑字对比太明显啦~费眼睛啊~进入游戏的第一件事就是到PREFRENCE下换SKIN~结果只有默认的~郁闷~到时候耍正式版的时候估计我要用 FM2007 CLASSCIAL 的SKIN啦~还是绿底白字养眼~
    2007-10-05 15:30:11
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  • 玩了几小时,说些东西。1.感觉比原版流畅。2.队员的头像改成2D风格的了,但还远没有BG 的头像的有感觉。3.在中文版上装资料片的话,新的文字部分为“空”(高手能不能想个办法让原版的内容保持中文,再加上新的英文内容呢?)4.如果是导入存档的角色,那么身上的东西都在,包里的
    2007-09-30 15:00:35
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  • 可以说这是今年FIFA08的一大看点,说实话我玩实况的时间比较多,但对FIFA也有很深的感情,毕竟都是游戏,而且在没买PS2前都是在以前那台电脑上玩的FIFA,也给我许多美好回忆。好了闲话不多说,进入正题,这段时间我正在玩实况J联盟2007,里面有一个“一球成名”的模式,大致含义是
    2007-09-27 16:50:26
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  • 1、PK安装完成后,原来后增加的官方剧本都会消失,版本显示1.00。不知道从新安装有没有用!2、开始新游戏后,初始选项增加了很多,包括对内政、战斗、生女儿都可以进行设置。3、正式进入游戏,改变不大,游戏指令增加,这些原来的介绍都有,就不要重复!4、地图版面有些可以建造的
    2007-09-16 18:18:07
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  • 1.关于诸势力:诸势力比较强大....和其定约会维持36个月,攻占下来会维持60个月,有钱的话协定,基本要价在15000附近..贪婪的东西.,没钱可以考虑攻打,虽然诸势力出的人四围基本在70以上,并且都会3及战法,不过用威压混乱还是比较轻松的,同时攻打时候只要其据点耐久降为0就算占领了. 2.
    2007-09-16 18:12:45
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