当前标签:技能解析
  • 武僧有非常多的加攻击的技能,合理的组合完全可以让DPS达到原始伤害的2.5倍以上。 现在装备好一点点的达到3W,2.5倍后,可以达到7W多。如果是高富帅,原始DPS到10W应当是不成问题,然后通过技能可以达到25W。有图有真象,欢迎大家指正: 原始面板 技能面板 加回天气诀+炽
    2012-07-17 11:24:54
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  • 为了测试, 我以D2的方式, 将小伤超过大伤,这样一来大小伤数值是固定的(大伤被判定成小伤伤害。) 以下试图片佐证 (技能采用魔法飞弹-追踪飞弹) 上两张图为没有爆击的伤害。 上两张图为爆击伤害 前言设定是如此。 但即使这样,我实际测试,多头火蛇的伤害还是会
    2012-07-13 15:17:36
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  • 注:本文完全以平民武僧的角度考虑问题。 目录 一、属性分析 1力、敏、智的作用 2对暴击率、暴击伤害、攻速的看法 二、装备购置 1我的装备展示及价格 2对购装的建议 三、技能分析及搭配 1技能分类 2技能搭配 四、boss攻略 1A2彼列 2A3冈姆 3A3瑟蒂雅 4A3阿兹莫
    2012-07-13 11:27:27
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  • 很多正在奋战D3的玩家们(尤其是没钱没RP的屌丝,高富帅除外)都苦于找不到一套合适的技能Build,近日PCGamer的精英狗仔们就潜入了暴雪内部,探出了开发人员自己所使用的技能搭配。虽然常说适合自己才是最好的,不过那些深谙此游戏的设计者的选择,还是很有参考价值的,一起来看
    2012-07-12 16:33:51
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  • 这两天花心思配了下装备,基本自认为达到剑盾暴击流的一个完美平衡属性了。 无论是伤害,防御都平衡,能打能扛。 防御向:抗性,护甲,闪避,击中回血 (双持的会用吸血),适量的秒回。 格挡几率与格挡值(神圣盾牌唯一选择) . 格挡非常重要,切记。 攻击向: 攻速(秒击速
    2012-07-10 11:16:08
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  • 这几天在各处都看到很多关于是男人就站桩的DH坦加点讨论,其核心理念就在于手雷带来的高击回效率。为了帮助大家更好的理解这种打法的机制,本期农推站的就给大家带来恶魔猎手各技能的 “命中回血” 收益列表分析。 数据来源 1 追噬箭 每击 65% 穿刺箭 每击 55% 炎熔箭 每击 1
    2012-07-07 12:34:29
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  • 译者注:一篇关于法师各个防御技能的基础知识介绍文章,适合于刚接触炼狱的法师入门教学。我相信大部分在法师区混的老鸟早以对其中的要点了若指掌,作者对一些技能的精髓理解也就那样了。 这是一个法师防御技能的基础指南。 它适用于纯坦克流的法师,以及偏重输出但又想提高生存
    2012-07-06 11:30:39
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  • 早前有位仁兄发表了奔袭劲风流的BUILD探讨,恰好本人也在研究此方案,本来挺好的讨论却引起部分网友质疑,因此特奉上这部视频。 奔袭的穿怪与探路作用是无与伦比的,此方案成熟后,做到像D2法师一样高速MF不再是梦想,期待有高福帅将此技能发扬光大。 主力技能:劲风(20码),
    2012-07-05 12:12:56
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  • 没耐心读长文的朋友直接看黄字 首先进行一些必要的说明:近日看版上讨论中涉及击中回血、几率昏迷/冻结、触发流血等效果时,往往出现一种概念性的误解,就是以为所有技能都像酸雨一样,跳一下伤害就算一次击中。我觉得对此有必要进行一些解释。 Hit数:击中判定是触发以上所
    2012-07-04 18:07:18
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  • 我是HCer,经历若干次永存后,迷茫于二饼的打造方向,站桩是站不住的,那么不停的奔跑呢? 上面给出的,是基本思路,其他技能、被动大家自己搭配吧。 “暴风奔袭”+“护身暖流”:减少25%伤害,启动消耗15,之后每秒消耗10. “劲风煞”+“雷电飓风”:大家都知道。 优点:
    2012-06-27 17:49:16
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  • 这几天看论坛里面一些帖子,突然对临界质量有了新的理解 UP主做了一些新的试验,最终发现了能量旋风对于灵界质量的触发那是具有相当大的概率 于是~这个近似无限冰环流的视频就出炉了 (在这里吐槽一下~昨天成功了两次居然都是视频软件的原因没有了录制成功!!啊啊啊啊!!!
    2012-06-27 11:32:39
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  • 内容简介: 1、本视频具有误导性质、新手请在老手指导下观看。 2、新流派抛钻引玉、无限电晕流 3、正常屌丝装正常打法岗姆、女王视频、诅咒之塔全程(没用无限电晕) 4、视频内有所有装备属性、以及装备购买价格,和检索条件,全套40W左右。 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3
    2012-06-27 11:19:09
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  • 首先感谢一个坛友可惜我忘了ta的名字,ta在一个帖子中说到,试遍了所有技能只有扔蜘蛛罐子控制好抛物线才能打到左旋地图脚下的怪物们!我在看到这个之前碰到2层左旋的地图我都会重置的。。。 于是乎,我便开始试着用火焰蜘蛛技能来输出左旋地图了。效果是——还不错,我3W6的DP
    2012-06-26 11:21:21
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  • 本期的暗黑农业技术推广站的主题是恶魔猎手们的仇恨生成技能,具体来说就是要看看哪些技能可以在单目标,多目标(3-5目标)以及群体AOE是(6个以上目标)等三种情况下能够提供最大的输出能力。 一般来说,恶魔猎手们都会选择追噬箭作为自己的仇恨生成技能,但实际上,在大多数
    2012-06-20 18:43:34
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  • 1.主技能: (狂乱)炼狱主要用这个技能了,单打DPS很高。 建议:符文用(天袭)你会发现打得怪一愣一愣的,有时候被一直晕着打。榔头怪都会被打得举不起锤子。蛇尾人的持续施法电圈会被打断。 另外可选(破空斧),会比(狂人)伤害稍微高点,狂人叠5层增加20%伤害,破空斧25%
    2012-06-15 16:39:15
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  • 准备条件: 1、被动使用 融会贯通 2、主动使用 奔雷拳、断空波、伏魔破、百裂拳中任意一个,符文任意 3、背包中准备一件可以穿戴的装备 4、找一个血长的怪,一般为boss 实现步骤: 1、打开背包,找到boss,开打 2、dps增长了吧? 3、保持住攻击boss,右键点替换的装备 4
    2012-06-13 17:19:57
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  • 最近彩虹关和人刷马刷了很久,进度到了a3以后一直没动..今天把a3和a4一口气过了.深深感觉到野蛮人对于装备的需求量绝对是最高之一了.(近战的命都很苦) solo精英怪的技能和属性图(无buff) 这套技能就是打消耗的,a3.a4想站着原地把精英杀死是不现实的..所以就是比消耗.在自身
    2012-06-12 10:00:37
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  • 经常看到论坛上不少人表示砸了几千万还是在炼狱死得死去活来,楼主我也感到很痛心疾首,之前写了一个防御属性收益分析,顺带分析了防御技能收益,里面有些数据不尽准确,另一些技能(比如治疗真言)已经被暴雪修改,现在特地再来仔细分析一下各个防御技能的收益。 首先要说明的是
    2012-06-09 15:29:18
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  • 这个帖子,早上更新的时候在暗黑3吧里写的,也到这里来转转吧,希望对野蛮人兄弟有帮助,有什么更好的意见或者建议请跟帖,谢谢。 饿,其实我本不太喜欢写帖子,无奈今天更新了,而且要更新这么久,就写写吧,大家都说蛮子苦逼,其实我觉得还好,在暴雪大大一刀接一刀的砍
    2012-06-05 19:08:05
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  • 先上BUILD图 一. BUILD思路简介 本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。 二. BUILD技能讲解 主动 1.
    2012-06-05 14:45:42
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