当前标签:技能解析
  • 武僧各项技能 属性数据 (防御篇)(个人手工测试) 无聊的act3被秒的跪地 无聊开始统计数据玩= = 大家用需求的自己看下去 别问我怎么算了 太复杂 解释好累的。 觉得有用的就看看撒。 首先是评价标准。 因为d3 中没有硬减伤 就是如的 直接诶减少xxx点伤害的 属性 都是百分制 结算的
    2012-05-23 09:59:02
    3302
    0
  • 我目前才玩到50级。不过就算在噩梦难度里,我已经不敢上去顶怪了。4人组队的时候怪物多,经常死了都不知道怎么死的。于是再跟一堆棒子组队的过程中,实验了一种偷懒划水又拉风的技能配置。 这套build的目的就是: 1,给队友吼buff。 2,给怪物吼debuff。 3,利用吼给自己快
    2012-05-22 13:51:07
    2005
    0
  • diablo3 攻击用热键太少一直是个问题(是为了方便游乐器化吗?),在很多介面上也简化不少, 好比人物配装没办法穿两套快速切换(攻击装和MF 装).另一个问题就是同系魔法使用了. 好比巫医, 大家都知道蜘蛛是很好的控场技, 但是吹箭平时比较方便, 那要怎么办? 其实它的技能热键可以自订
    2012-05-19 14:51:01
    15626
    0
  • 适用于一般&噩梦 首先,单人方面就不多做介绍, 一来,本是自由,随喜好游玩才最爽快, 二来,技能配上符文千奇百怪,小弟也还未专精, 三来,跟朋友一起玩居多,上线看有谁在就加入,很少自己玩。 我们是四人小组,破完一般&噩梦难度,觉得我们四人这样打起来又快又稳,
    2012-05-19 14:32:09
    25804
    0
  • 核心被动技能: 1. 丛林坚韧:20%免伤 2. 御尸者:狗变4只+宠物+20%HP 3. 恶性毒药:中毒敌人减伤20% 在这三个被动技能支持下,宠物能达到36%的免伤,而且HP还有20%的加成,生存能力爆表,连僵尸犬都意外坚挺,巨尸更是所向披靡。 左键:吹箭+三连(单体输出+补毒) 右键:
    2012-05-19 13:21:45
    5259
    0
  • 首先我们来谈下恶魔猎手是什么,该怎么玩? 那么我个人觉得,恶魔猎手既然定位一个远程那么首先最需要灵活运用的是你的控制技能,其次才是你的输出手段。暴雪就恶魔猎手的定位是这样解释的。 猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属性方面,敏捷是首选,它可以提升猎魔人的伤害。同时
    2012-05-19 12:17:18
    51013
    0
  • 15号开服一直奋战到现在,临近60,在为炼狱做着准备。普通难度是和朋友组队过的,到了噩梦,发现以前的搭配非常不给力,基本上没输出,沦为基友法师的人工复活插件。改变思路,自己SOLO,在无数失败的尝试后,终于在40级研究出一套回血流打法,一路畅通的打穿了地狱。下面我分享
    2012-05-18 16:28:49
    3800
    0
  • 1、职业认识 武僧这个职业从中后期开始无论个人solo还是组队(还没组过队,唯一一次组队经历是地狱第三章的时候进来一个棒子,看我56级估计嫌我等级低跑了。。。)都属于肉型角色,其各种主动及被动技能防御向的偏多,群控+风筝技能偏少,毕竟是近战类型,但是风筝技能可以没有,
    2012-05-18 16:24:14
    51792
    0
  • 暗黑发售已经有三天,相信已经有不少人进入地狱难度了,在大家正在地狱难度里A着各种喽啰的时候,肯定经常会遇见五六个一群的蓝色名称精英怪,然后本来在屠杀怪物的玩家们,转眼变成被怪物虐杀的惨不忍睹.... 本人就曾在监牢三层屠夫房间外遇见一群精英怪,结果一直被追杀到二层楼
    2012-05-18 16:14:04
    4305
    0
  • 目前巫医 LV40DPS最大116X(吸魂5层状态)HP4200恶梦ACT2技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!) 物理类型:1.毒箭这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪)有一次
    2012-05-17 16:13:12
    5151
    0
  • 大家好,我是美服的激情胸大肌,Battletag是Niconna#1972,有兴趣的朋友请加好友。尝试着写了写巫医的被动技能和我对几个流派的看法,希望各位指正: (这个文章写好后,承蒙很多人厚爱,但是我却没有再更新,经过一段时间的理解,我觉得帖子中有很多缺陷,我却懒得动笔改。2012
    2012-05-17 12:44:41
    24456
    0
  • 因为比较喜欢在路上闲逛,所以过的比较慢,一路大部分都是SOLO上来的,除了打屠夫的时候试了下开放房间功能,进来了个人. 本人的这个DH皮脆,血少,被小怪秒杀过几次,都是被一两只小怪接近用直接用技能秒杀,被牛点的怪平砍都能去一截血 不过由于有钉爪刺和烟幕技能,只要反应快,预判好
    2012-05-16 17:50:35
    7870
    0
  • 技能选择及输出手法(第一章结束应该在16级左右) 下面来分析下这种最佳技能的搭配(在第一章后期,技能解锁的情况下,前期还是看个人喜好) 主要技能:不要小看流星锁,虽然会延迟一秒爆炸,但是配合铁蒺藜的减速,效果非常好。 次要技能:急速射击使你成为了定
    2012-05-16 14:51:25
    3024
    0
  • 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区
    2012-05-15 12:11:07
    4823
    0
  • 基本介绍 巫医介绍:巫醫。賢明的法師、巫師和神秘戰士,他們的職責是在充斥暴力的聖休亞瑞世界維持靈魂的平衡協調。他們能夠操縱源自生死的原始力量的古老法術,擅長召喚異界恐怖、黑暗的生物來協助戰鬥。巫醫裝備簡單的護符、鬼娃、粗製的刻像… 和依照主人的指令進行毀滅的大
    2012-05-10 18:09:32
    269993
    0
  • 人物介绍 恶魔猎手是无情的复仇者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的弓弩、致命的陷阱和弹幕将这个世界一切可憎的生物消灭殆尽。   对敌人进行带有爆炸物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,恶魔猎手最擅长的就是消灭成群结
    2012-05-10 17:44:16
    5153
    0
  • 与其整天无聊蛋疼晒配置,晒悍妻,各种疯病各种YY,不如开始 着手研究自己喜欢的角色。 好吧,我好心,把自己的笔记借你们抄一下,不过,有钱的记得给点钱哦。 1.法师技能分主动技能与被动技能两大类。 其中主动技能又分六小类:主要(又称特质4个)、次要(4个)、防御(4个
    2012-05-08 18:47:52
    13220
    0
  • 结论一:双持下,手摸猎人目前能用的夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能,也就是轮流用两手手弩伤害能力进行结算; 结论二:双持下,一把手弩上面的+攻击速度、+元素伤害无法对另一把造成影响,但是减少每秒攻击这个出现在灰色
    2012-04-24 13:08:21
    6348
    0
  • 全碎片技能入手方式: 名称 效果 入手方式 莫古利寻宝 莫古投的效果提升 EPISODE3A&3B完成后 莫古高速探索 莫古投后莫古回来的速度加快
    2012-03-17 16:13:27
    13737
    0
  • 这次改挺大的,整理的挺辛苦还要排版搞了好几小时= = Beta专用适用于版本Patch14 满级13级可学技能/符石表 首栏格式为生成&消耗(有+-)/冷却时间(有s) 浅色字是上面技能可选搭配符石 译名皆为暂定非最后版本,欢迎纠错 更多相关内容请访问:暗黑破坏神3专区
    2012-03-14 15:07:03
    10719
    0