当前标签:奈非天秘境
  •   DH组队刷试炼的几个要点总结如下,大家多看看,以后自己组队刷的时候,就不用队伍里的其他人反复解释了。 你要避免的:   要点1:不要用精英宝石   试炼场里的怪物都是白怪,所以没有精英,更加没有精英击杀后的伤害加成,所以这个宝石在镶孔里完全是废的。   要点2
    2014-09-27 20:42:21
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  • 《暗黑3:夺魂之镰》全秘境Boss资料汇总
      这些天整理了一下秘境BOSS的资料,仅献给那些享受纯朴游戏的乐趣的普通玩家,希望对大家能有所帮助。   对于冲排行榜的高玩,这些内容应该不重要了....   PS:对BOSS血量追加的技能纯眼力观察,并非100%准确。取材虽然在普通秘境,但是伤害的评价和衡量是980坚韧在36-37
    2014-09-25 11:07:03
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  • 视频的面板: 视频的BD: 心得:   装备:用的七星杖,猴子肩膀、手、头,护符和腰带黑荆棘,衣服泰甲,护腕夺魂者,裤子杨裤,鞋子元灵。电奔袭:今天做了点改动,用了七星头和殷娜三件套出四件套效果。所以我认为这个配装的空间还是比较大,值得大家多做些变化来尝试。
    2014-09-20 10:56:38
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  • 一、前言   营地对DH的研究已经非常成熟,在特定技能下对特定目标的伤害计算可以准确到个位数。但对实战情况的分析还比较模糊,大家往往根据自己的感觉进行判断,这也是弓弩之争,冰火之争,集束与多重之争的根源。为此,我准备对一场完整的战斗建立一个简单的模型为大家的计算
    2014-09-19 18:56:19
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  •   夜叶是一位不折不扣的专家模式大师。在不久前2.1版本上线时他就拿到了专家模式下猎魔人的天梯头名。今日夜叶再次征服秘境,以37层的成就重回专家模式猎魔人排行榜首位。   我们也为大家展示夜叶在冲击过程中的一次14分钟的视频。在专家模式中冲击高层秘境有何难点呢?让
    2014-09-11 16:48:31
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  •   9月9日刷新的榜单成绩,HC赛季1阶段4人队目标35层达成,目前暂列第一,时间还非常充分,36层触手可及,目前HC非赛季模式韩国第一的队伍37层就是完全copy了我们的组合配置。   下一目标:挑战自我冲击4人队37-38层。 1.首先这是HC模式,你在队伍的定位以及核心价值你心里
    2014-09-11 16:27:43
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  •   这篇文章应该不能算是一篇独立攻略,更多的是心得体会和视频赏析。因为这套打法的核心思想是继承我在2.06时代的打法。具体请参看我之前写的攻略:懒人终极站撸攻略!神圣天拳流 8分钟T6。但自从进入宏伟秘境后,我发现原本的打法遇到了瓶颈。神圣天拳长处在于攻击范围和回血能
    2014-09-05 10:09:00
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  • Part1:引言   2.1以来尽管武僧已经被加强了不少,但是相比起DH的一骑绝尘,武僧总体来看,仍旧是垫底的位置,究其原因,一是武僧是所有职业中手最短的,手短意味着要硬吃大量怪物伤害,没有除了硬减伤之外其他的常规规避伤害手段。二是套装仍旧不给力,千飓和神龙不堪大用,孙
    2014-09-04 15:25:18
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  •   2.1以来 随波逐流,放下了常年的地震套,穿起属性参差不齐的冲锋套规规矩矩的走起了电冲锋路线。上个星期至今成绩一般,一直徘徊在36-37,最好成绩是9分27秒35层。感觉35层感觉并不难,甚至可以更高,由于平时游戏时间不多,以下一些经验和感想就简单分享下。 一、电冲锋还
    2014-09-03 11:21:39
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  •   2.1已经开了几天了,疯狂升完宝石后冲了一下排行榜,目前宠物流将将过了36层,37层差10秒,38层差30秒,写点自己的心得吧   PS:玉魂打起来实在实在是太轻松了,基本全程没注意过精英的技能,看地面效果就行,不像宠物第一件事永远是先看精英有什么技能 一、2.1相对2.06
    2014-09-03 11:10:15
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  •   其实说是攻略,有点托大了,主机版蛮子操作比较无脑,大凡从PC转过来的对蛮子稍有研究的都很容易做到碾压T6。   主机版与PC版最大的差别在于主机版的白球,效果是吃了白球后攻击力提高100%,而且持续时间较长,再次吃到白球后延长白球BUFF时间,主机版可以轻松做到全程白球
    2014-09-03 10:05:35
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  • 1.前言   万众期待的2.1开始了,短短的2天,500多巅峰无团结的我还有大多数蛮子玩家关于大秘境的看法就是对于近战来讲太不友好了。地震的伤害没有得到所谓的“加强”,而且大地之怒的回归对于想通过怒回解决高层秘境生存难题的玩家来说依然是不理想,冲锋套的流畅度决定了其能
    2014-08-29 18:33:23
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzUwNzUzMzQw"});
    2014-08-28 18:42:26
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzU4MDI0MzIw"});
    2014-08-28 17:48:04
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  • player = new YKU.Player('youkuplayer',{styleid: '0',client_id: '6bfe5b183f11e7d9',vid: "XNzYxMzA4Mzg0"});
    2014-08-28 16:23:28
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  •   上一个ptr补丁里增强了火云龙,所以有了组建这个build的想法。   其实简单分析一下不难发现一个问题:宏伟秘境里击杀小型单位存在“不合算”的问题。击杀需要时间内获取的秘境槽远远抵消不了击杀时间的时候,我们就必须做出取舍。   这个build其实就是针对精英考虑的,
    2014-08-14 17:56:23
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  •   7箭塔猎狱:   有关猎狱的测试详见:2.1PTR猎魔人箭塔触发与猎狱者弩的测试 关于怒炎箭塔触发的反伤即将修复.修复后可能对怒炎的触发特效产生影响.从BUG修复列表来看猎狱者和怒炎箭塔没有直接关联.因为其是战宠和箭塔均可以触发. BD分析: 1.视频中BD:   视频
    2014-08-09 17:19:43
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  •   很快PTR要更新第四版了,在这里给大家带来最新的玉魂38层视频,附送讲解玉魂在高难度下操作与配装的变化。   先看视频吧!   大秘境的难度:23层大约是现在T6的难度,之后血量和怪物伤害每层增加15%。   实测数据T6骷髅王:37.5E,金闪闪8E-10E(无强命):根据怪
    2014-08-01 20:52:57
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  • 三个核心装备   狂石:七星闪每击都对目标施加爆裂掌   猴子套:每消耗75精气就召唤一个猴子,爆炸造成1600%神圣伤害   七星杖:将七星CD缩短近一半   几个细节,当然,应该已经有不少人知道了   狂石附送的爆裂掌,虽然不消耗精气,但也按每掌40的消耗来触发猴子
    2014-07-30 13:46:38
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  •   自从D3资料片巫医职业新套装玉魂套问世以来,玉魂套一直是巫医板块的热点话题,混迹于凯恩巫医氏族的本人也使用玉魂套刷T6密境至少在300多场了,想制作一些列视频表达以下想法:   一、4玉魂巫医团队单凭自身的操作和配合,能从容应对T6难度遇到的一切问题,配合好的话效率
    2014-07-30 13:32:01
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