当前标签:兵种详解
  • 相关内容请关注:星际争霸2专区   与星际争霸一代相比,虫族的结构变化相当大,这不仅仅表现在建筑的变动和科技树的更新,更重要的是由此引发的兵种组合与基本战术的变化。一代中虫族最常用的几个战术如小狗加飞龙、刺蛇海、小狗大象蝎子流等等,在二代中均不能照原来的路子走
    2010-03-12 14:23:09
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 前作放战术核弹的鬼子 改名叫幽灵特务了 这次的幽灵特务被定位为生物狙击手,实则是不堪打,躲远远放招比较实在 且造价昂贵,要100晶200瓦斯 不过对神族使用EMP弹,依旧犀利,隐形能帮助潜入敌阵 隐形须研发,发动消耗25能量,之后每秒
    2010-03-12 10:28:59
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 今天给大家带来一场PVP的战报 对阵双方分别是出生在7点方向的红色神族 AKDU 和 1点方向的蓝色神族 match 这个地图的主基地门口有一条单通道的小路口 这个路口如果站住高地 是很容易防守的 比赛开始~ AKDU在第14个农民时就放下了气矿
    2010-03-11 10:00:08
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区 星际争霸2中神族的虚空舰有着很独特的攻击方式并且它的攻击力是随着攻击时间的增长而慢慢增加到极限,下面将详细的研究虚空舰的攻击成长方式 简介 虚空战舰的出现使得神族的空中部队愈发的强大。其招牌武器—棱镜光速光束不
    2010-03-11 09:57:30
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  • 相关内容请关注:星际争霸2专区   人族在星际2中的兵种和科技树变化大于神族,给广大人族玩家带来了全新的感受。被保留的一代兵种有:SCV、陆战队员、幽灵、坦克、战列巡洋舰,被改进和新增的兵种有:掠夺者、收割者(死神)、恶棍战车、雷神、渡鸦、维京、女妖、医疗运输机。
    2010-03-10 09:37:16
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区   星际争霸2Beta开始封测已逾半月,带给全球玩家无数的惊喜与乐趣,让星际的粉丝们感受到当年并肩作战的快乐。然而封测所发放的key极为有限,因此能够体验对战乐趣的玩家少之又少,遗憾之余只能期待正式版尽快推出了。   为了及早给期待征
    2010-03-07 19:46:25
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 操作方法 众所周知,由于自动采矿和建筑物复选机制的存在,星际2玩家不用像玩星际1一样频繁地切回矿区,屏幕切换操作和基地管理操作大大减少。为了弥补这一点,暴雪引入了新的宏操作技能--即人族的矿骡,神族的加速,以及虫族的女王,以此
    2010-03-07 11:31:24
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 刺蛇 所需建筑:刺蛇兽穴 造价:100水晶50气矿,占两个人口 进化时间:33 武器:针脊刺 攻击距离:5 武器速度:快 伤害:12 目标:空中与地面单位 装甲:0 移动速度
    2010-03-06 12:38:34
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  • 《星际争霸2》测试图文心得:神族兵种分析
    对许多五、六年级生来说,在那个线上游戏还不普遍的年代里,是什么游戏陪伴我们度过一个又一个无聊的夜晚?除了CS,即时战略游戏是我们最好的伙伴。在笔者的大学时代,还没开始玩《天堂》之前,最疯狂的就是去网咖拼《星际争霸》从晚上拼到天亮;当年的几款经典即时战略游戏,至
    2010-03-04 00:17:28
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  • 《星际争霸2》测试图文心得:虫族兵种分析
    上次写完神族的兵种介绍后,一直想写的就是虫族的介绍,但也有点怕怕的,因为对笔者来说神族是最熟悉的种族,可是虫族跟人类就没有那么了解了。所以这一篇针对虫族兵种的介绍在撰写之前,多花了一些时间去了解一番。虫族在二代中的改变,除了保有原本繁殖快、血量少、机动性高的
    2010-03-03 21:33:33
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 在星际争霸2中,人族玩家有3种方法来进行反隐:防空塔、雷达和乌鸦。乌鸦是取代了星际1中的科学球,用来侦查隐形单位,但同时乌鸦还有三个攻击型技能。 不过乌鸦和科学球还是不同。科学球的三个技能——防御矩阵、EMP震荡波(现在是
    2010-02-28 01:09:50
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  • 《星际争霸2》Beta Z T P三种族全部单位详解
    相关内容请访问:星际争霸2专区 虫族: 人族 神族:
    2010-02-25 16:25:07
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 (备注:全文中,“imba”指代的意思并不是“不平衡”,你可以简单的理解为“比较强、nice”) 这两天逛了逛论坛,发现不少人都对zerg的蟑螂颇有微词,当我们沉溺在被单基地速女王爆蟑螂,双基地爆蟑螂,攀科技速二本升蟑螂埋地行走rush等等,一
    2010-02-24 23:27:24
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 Beta以来各族单位和战术的简要感受。 主要简单介绍下sc2中的新单位以及一些变化的实用价值和情况以及一些基本战术。 时间有限也只能初步研究一些部分。供诸位beta时间以及机会不多者一览。 虫族/ 首要变化是基地不用造很多,基地中有了血池
    2010-02-24 23:18:42
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  • 《星际争霸2》BETA解析资料:虫族单位
    相关内容请访问:星际争霸2专区 幼蟲 生產: 孵化所 生命: 25 護甲: 10 類型: 輕甲 移動: 慢速 修正: 生物 變形為其他蟲族單位。 額外資
    2010-02-22 20:11:41
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  • 《星际争霸2》BETA解析资料:神族单位
    相关内容请访问:星际争霸2专区 巨像 晶礦: 300 高能瓦斯: 200 人口: 6 建造時間: 75 生產: 機械製造廠 需求: 機械研究所 熱鍵: C 生命: 200 Shields: 150
    2010-02-22 19:28:32
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  • 《星际争霸2》BETA解析资料:人类单位
    相关内容请访问:星际争霸2专区 太空工程車 晶礦: 50 人口: 1 建造時間: 17 生產: 指揮中心 熱鍵: S 生命: 60 護甲: 0 (+1) 類型: 輕甲 移動: 普通
    2010-02-21 21:33:11
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  • 相关内容请访问:星际争霸2专区 面对星际2中出现的全新兵种很多玩家似乎并不太了解其中的兵种相克机制。但大家阅读过这篇文章之后一定能进一步加深自己对星际2的了解了。 人类 兵种 适合攻击 受制于 陆战队员 掠
    2010-02-21 20:26:12
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  • 问: 一旦不朽者的护盾被消耗完是不是还会激活,紧接着迎来的攻击是否会对不朽者造成伤害?有了全部的升级,伤害值是不是从通常的10减少到7,还是其它的? 除了这个,请问能不能再回答一些这个帖里更具体的问题? /thread.html?topicId=16409962156 事先感谢了! Cydra答: 不
    2009-05-29 11:38:26
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  • 星际2 仲裁与母舰之数据比较
    首先感谢开发组,让妈妈船在时隔一年半之后变成了燕子的高攻厚血唯一版。那么首先要进行的是数据的比较,话不多说,上图。 数据比较 技能方面,母船拥有能力为: 使附近己方单位和建筑隐身 时间炸弹:以自身为半径释放,在其中的空中单位不会受到攻击也无法
    2008-11-19 11:03:59
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