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当前标签:三国志12
《三国志12》小白边玩边解说视频
更多相关内容请关注:三国志12专区
2012-04-13 18:14:00
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《三国志12》战场及攻城详解猥琐流虐杀教程
今天要和大家说的是体验版中的战场详解,这个教程我从第一天起就开始酝酿了,积蓄到今日,终于不得不发了。 一 行军 在出阵页面编辑之前,大家可以在进攻目标处用鼠标放置查看对方的基本信息,之后根据对方的兵力和与对方接壤方的兵力、武将数做出编辑,我这里直接自动【城中
2012-04-13 18:07:20
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《三国志12》虎牢关地图-进攻虎牢关战报分析
防守: 1.全部人移至洛阳 2.185年中旬张角会攻占陈留 3.185年年尾张角由陈留攻洛阳 4.地图为虎牢关 双城门...貌似必定要破城门才能攻本阵...右边有一大片浅滩...好像不能通虎牢关后的地方.... 防守轻松...双关口双桥... 【陈留/许昌攻洛阳会出现地图】 攻城: (有兴趣自虐
2012-04-13 16:31:56
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《三国志12》体验版系统详解
不变的卷首语是为了揭开史诗的序幕!三国志12终于在万众期待下以君临姿态放出了这次的体验版,就让我这篇系统详解来榨干它的所有价值!!! 【注:此篇只是介绍了系统功能,建筑和秘策等等的具体介绍请看建筑详解和秘策详解,这两篇一篇是我写的一篇也是我截图润色的,写得已
2012-04-13 11:29:05
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《三国志12》试玩版小白解说视频
纯小白解说 没玩过三国系列(额,在小霸王上玩过点) 只是录期视频给大家看看 对视频里解说的内容和操作无视就好 更多相关内容请关注:三国志12专区
2012-04-13 11:04:23
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《三国志12》体验版攻城战场视频演示·教程
原本今晚想先做战场破城秘籍的,那么看了咱们速攻组成员:小怪兽的小白演示之后,我还是决定先做一期视频教程。 我看了一下,本版内并无12的战场视频教学,希望我这个渣教学能给大家带来一点帮助。 这场视频还是二回合统一,因为只是教学,所以我先打下了濮阳,视频是小沛的,
2012-04-13 10:28:19
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《三国志12》PC体验版秘策图文解说
一 战斗秘策 无策之策 研发 金:4000 技能要求:监视·军师·鬼谋 研发耗时:4个月 无策之策:一定时间内,敌方无法使用使用秘策战法 【必须先于对方使用,在对方秘策已
2012-04-12 17:06:53
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《三国志12》试玩版内政完整攻略说明
首先无视所有喷子,我觉得挺好玩的。 这一代的内政充分的体现出了杂牌武将的重要性,再次的武将也是非常有用的啊。 1.市场、农园、兵舍3大基础收入建筑如果不配属武将,收入1~5级永远都是固定的,分别是50、60、40,就是说没有武将配属的话完全没必要升级,商业、农业、大都市的
2012-04-12 15:57:06
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《三国志12》试玩版秘策图文解说
战斗秘策: 1. 无策之策:一定时间内,敌方无法使用使用秘策战法 2. 援兵之策:将本阵兵力直接转移到出阵部分中 3. 远望之策:一定时间内,战场视野全开 4. 伏兵之策:一定时间内,使敌方所有部队遭受伏兵效果 5. 鼓舞之策:一定时间内,己方所有部
2012-04-12 14:32:29
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《三国志12》体验版全建筑资料一览
所有基本建筑均可在这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵舍、求人所、巡察局、计略府、制造所和技法所。 建筑前面有个配属,意思就是建好的建筑如市场,根据配属要求放上政治属性高且有【商才·名士】技能的武将时会有加成作用,当然,技能不符或者属性不高也是可以的,只是
2012-04-12 13:17:17
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《三国志12》单机版全攻略
内政篇 设施 名前 建设额 要求能力 要求技能 效果
2012-04-12 12:25:05
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《三国志12》困难模式无内政、两回合达成统一
好吧,你们就算不想也千万别吐槽,最近被吐怕了,坛子里的小s就连录个上古卷轴:天际的视频都要反复提起我,其实我和他真的没有基情,我们不搞基,是朋友,是兄弟!包括速攻组的兄弟们,大家都是一起为游戏而疯狂的兄弟!不搞基... 先放出一张通关图吧。 这次是为了赶游戏进度
2012-04-12 11:22:23
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《三国志12》体验版游戏体验和一点吐槽
内政篇: 战斗的心得和体会在下面~现在来看看内政方面的一些信息~ 我们先来看看大地图,左上角可以看到时间、势力、名声、钱粮等信息,还有都市太守等的信息;下面有很多按钮,等下一个一个详细分析;右下角是大地图,里面很清楚的可以看到自己的势力范围和对方的势力范围,顺
2012-04-12 10:11:56
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对《三国志12》体验版的第一印象
借着菜单翻译也让我多少懂了一些大致的游戏内容,如果说以前是凭着官方资料猜想加以大量的关联的话,现在则是掌握了八九十的准确了吧。 首先是游戏方式,很多朋友都这样问过我,三国正式版准备以何种题材上市,以前我一直不好回答,说是延续了以前的风格吧,这次多了个网络对战,
2012-04-11 19:13:31
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《三国志12》PC体验版菜单界面翻译
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2012-04-11 18:56:53
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《三国志12》宝物名鉴之书籍详细资料汇总
辩道论 曹植的作品,作品中以优美的文笔探讨了神仙之道,表达了对修道的不认同,并作出了大量例证。 著作内容: 夫神仙之书、道家之言,乃云:傅说上为辰尾宿;岁星降下为东方朔;淮南王安诛于淮南,而谓之获道轻举;钩弋死于云阳,而谓之尸逝柩空。其为虚妄甚矣哉! 中兴
2012-03-16 11:28:09
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《三国志12》网络对战Beta版帐号注册指南
三国志12的BETA版都出了,正式版还会远吗?虽然他跳票了,但是跳票不代表不出,怀着美好的心态何不认为他们只是为了让我们玩上更好的游戏而再次优化呢? 下面是我个人的一些翻译,小小的希望对R文盲的朋友有些帮助(虽然我也不太懂),权当我的一点心意吧。【此帐号并不能登录BET
2012-03-01 16:50:26
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《三国志12》Beta网络对战版武将卡
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2012-03-01 16:39:09
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《三国志12》Beta网战pvp视频解说战报
更多相关内容请关注:三国志12专区
2012-03-01 16:27:57
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《三国志12》网战版 初浅心得
因为拿到时比较忙,这两天才有空玩了几场,简单的写一些心得给大家分享: 开始的时候,会分给玩家几张基本的武将卡,每张武将卡都有cost(出场的基本点数),整场点数上限是24点,所以就是玩家要去分配点数啰,最多上场的武将是六人~每个武将都有所谓的武将绝招,还有武将
2012-02-29 17:41:02
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