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当前标签:魔法门之黑暗弥赛亚
《英雄无敌》与魔法门兵种形象对比
《英雄无敌》本是《魔法门》系列的一个分支,两个系列的游戏有着极深厚的源远,下面为大家带来《英雄无敌》和魔法门兵种图鉴对比,主要以英雄无敌历代兵种图鉴为主,一起来看看吧。
2015-12-03 19:14:54
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《魔法门:黑暗弥赛亚》结局图文攻略
剧情设定是一千年前的烈火战争(Wars of Fire),第七神龙(the Seventh Dragon)打败魔头卡贝勒斯,并把它关在一处,神龙则留下暗影骷髅(Skull of Shadows)被效忠的门徒保存了下来,等待需要它日子的来临。神龙有位门徒则遇言有位半人半魔的孩子将出身,他将使用暗影骷髅来
2010-04-22 00:29:17
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魔法门之黑暗弥赛亚: 联机版控制台常用命令
sv_cheats 1 开启作弊sv_lan 0 开启联机xp_kill_per_level_gain 9000 杀一个人就满级changelevel L_MP1 换地图1-5bot 加一个电脑bot_changeclass 0 更改bot职业0-4bot_gainxp 9000 bot满级bot_randomclass 1 bot随机职业
2008-03-19 17:19:02
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《魔法门:黑暗弥赛亚》联机三大玩法
「什么 ?您联机对战还老是在练准度、比控兵?! 」您玩多人联机对战不是FPS练爆头比准度不然就是RTS练生产、比控兵比谁先出兵海压敌,玩来玩去大同小异都快玩腻了吗?联机玩法同时兼具丰富RPG职业设定、深度角色养成与第一人称动作游戏的《魔法门:黑暗弥赛亚》中文版,不仅有正
2007-08-04 18:48:09
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魔法门黑暗弥赛亚-密技集
魔法门黑暗弥赛亚-密技集Dark Messiah of Might & MagicCheat 1 直接获取物品大法由游戏主选单进入选项,在键盘设定中下方的进阶中勾选启用开发者控制台 ( ~ )的讯息视窗,并确定;之后在游戏中按数位键1左边的的那个键“~”就可使用控制台输入指令了。用法 \"give 代码\"再按Ente
2007-07-09 13:54:41
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黑暗弥赛亚-杀敌无伤攻略
本人的杀敌无伤打法注:本文只讲述每个敌人的打法,对剧情,对隐藏因素一概不谈。照本文的打法,一定要最先学会诱惑术,然后学习冰冻.文章用 魔法门之黑暗弥赛亚全攻略来提醒敌人的身份与位置从第二章在房间里被吵醒开始寓所:在Leanna的带领下来到她叔叔Menelag的住处,吃过晚餐后
2007-01-27 15:44:12
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黑暗弥赛亚-爆机后感触
第一,画面没有改进。画面虽然漂亮,但没有超越hf2,现在看到那些飞龙就想起hf2的那些大飞机,看到那些发电的飞天章鱼就想起hf2的那些小飞碟。看到火焰弓箭就想起hf2的热钢条弩。最后,就连加mana的声音都和hf2一样(有偷工减料之嫌)。所以,没有感觉什么创新的东西,有点不爽!
2007-01-21 18:28:42
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黑暗弥赛亚-魔法技能详解
选择HARD难度 配点法师技能全满(除WEAKEN)+盗贼潜行技能全满 又一次通关后 小有感悟 下面想和大家分享一下最实用的魔法技能: 除了治疗和无敌个人认为是冰冻和混乱(就是控制敌人那个)。下面就每个魔法做下点评1. 火焰箭:畜暴击模式比教快 射速高 单次使用消耗魔法值最少 其
2007-01-14 09:38:54
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魔法们黑暗弥赛亚-全攻略
序章:这是个训练关卡,Sareth在老师Phenrig的引导下熟悉操作技巧。在开始沿黑暗的走廊跑过去,左转看到石台,从上面拿到蜘蛛钥匙(The Spider Key),用它打开(E)前方流动着纹饰辉光的石门。前面的走廊左壁上有拉杆,扳下它(E)后疾跑(SHITF),在铁闸门落下之前冲进去。恢复体力后沿
2006-12-02 17:27:55
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《魔法门之黑暗弥赛亚》全攻略
序章: 这是个训练关卡,Sareth在老师Phenrig的引导下熟悉操作技巧。在开始沿黑暗的走廊跑过去,左转看到石台,从上面拿到蜘蛛钥匙(The Spider Key),用它打开(E)前方流动着纹饰辉光的石门。前面的走廊左壁上有拉杆,扳下它(E)后疾跑(SHITF),在铁闸门落下之前冲进去。恢复体力
2006-12-02 17:08:12
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魔法门黑暗弥赛亚-物品代碼
游戲本身預設控制台關閉著的所以首先要作開啟控制台的動作 由遊戲主選單進入 選項再進入鍵盤設定中下方的 進階 您便會看到"啟用開發者控制台 ( ~ )" 的訊息視窗 打勾 --------> 確定 這個步驟完成後可以讓您在遊戲中按數字1左邊的那個鍵 ~來使用控制台輸
2006-11-05 16:56:37
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魔法门黑暗弥赛亚-心得
1、天赋还是很重要,主角不是全才,出头的时候大概1个系点满,一个系一半。。。物理系的肾上腺素不知道怎么用。。。点出来没用过。。。2、武器只用匕首,弓箭,虽然有很多看起来很眩的剑,但是剑和盾要切换两个,比较麻烦,而且所需要的天赋支持大都在物理系,很少用。。因为修物
2006-11-05 16:45:58
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魔法门黑暗弥赛亚-通关感受
首先,不知道着是不是就是MM不用10而用另外的标题来命名。这一代的MM让我有了颠覆的感觉。一个团队的,加上复杂广阔和自由的世界的,复杂的技能道具和任务的游戏,变成了一部真正的ARPG。说实话,我最喜欢的,还是MM那种自由探索的感觉,就这点来说,我满失望的。 但,同时,DM又
2006-11-05 16:45:33
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魔法门黑暗弥赛亚-打铁课程
先将金属放在吊桶里,搅动旁边的转轮,使其架到火上,使用鼓风机,再搅动旁边的转轮,使金属水倒入铸模,扳动拉杆注入水,拿起剑胚行到火上,等其加热变红,再拿到铁占处用锤子敲随便两下(锤子在前几章能捡到,第一个打铁处也有),最后将剑胚拿到旁边的机器上做剑柄就大功告成了
2006-11-05 16:45:05
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魔法门黑暗弥赛亚-资料翻译
弓箭手:强大的远程攻击者。特点:可以快速地装填弓箭,精准射击(缩放瞄准),和多重射击。技能:Power(力量)增加拉弓的力量,射出更快的速度和更远的距离。Reload(装填)减少装填弓弹的时间。Zoom(缩放)缩放视角,使弓射手能更清楚地看清目标,做出更精确的射击。 Flare Arrow(照
2006-11-05 16:29:17
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