当前标签:帝国:全面战争
  • 且说风筝,此技术词语,我是从WOW中得知并成功习得,也就是游击战,打带跑,边跑边打 甩尾,爱车人士皆知,专业了点我也无法详细解释 回到帝国中来,海战中要想无损失或小损失赢得胜利,以少胜多,大概只能利用风筝甩尾了 开局,看风,顺风的话,原地待命等敌舰过来,逆风
    2009-05-08 23:25:12
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  • 《帝国:全面战争》v1.2补丁升级方法详解
    正版只要启动steam,联上网络就能自动更新到最新版本,以下是破解版的解决步骤: 本方法适用于任何能正常游戏的《帝国全面战争》游戏的破解版本。包括razor1911破解版、硬盘高压版、汉化整合版等。 第一步、执行前请先检查《帝国全面战争》游戏目录下面文件是否完整。(如图)
    2009-05-08 22:48:45
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  • 慎谋勇决 慎,即保安全,无论任何时候,都要保证安全第一。慎就要慢,慢就是稳,稳就是快。拒绝追求小概率事件,拒绝轻易到危险的地段。始终按照自己的思路进行部署,绝不冲动,决不轻举妄动。要能进的下心一点点把优势转化为胜势。 谋,即重计划,排兵布阵,配合走位,统统都要
    2009-05-06 17:53:01
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  • 特拉法尔加海战(1805.10.21) 纳尔逊 联合舰队司令维尔纳夫 双方主帅的简介如下: 霍雷肖·纳尔逊 是英国帆船时代最著名的海军将领。在长达35年的海军生涯中,身经大小战斗不下百余次。他作战英勇顽强,在军事上敢于破除旧教条,突破传统的战略战术原则,善于
    2009-04-26 22:13:03
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  • 《帝国:全面战争》高清图文: 海战战术之典型战例
    作者: stareye 来源: 游侠 帝国的海战是一个大大的亮点,真实的反映了那个年代的海战全景,但似乎很多朋友在战术指挥和操作上有困难,以至于经常自动计算了事,以至于损失了很多的游戏乐趣,很可惜. 尽管之前有大大发过海战战术教程贴,但由于理论高深,很多朋友在理解和运用上还有疑问
    2009-04-20 18:19:21
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  • 作者: leo_mcnick 来源: 游侠 根据我这几天玩的三个国家,法国,英国和荷兰,对三种制度有了一定的了解,总结一下,欢迎指正: 1.君主专制:可随意更换内阁大臣,因此可以维持较高的支持率。君主专制贵族忠诚很高,平民很容易起来造反。所以可以更多的剥削贵族。 2.君主立宪:
    2009-04-20 18:04:00
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  • 作者: Roderna 来源: 游侠 PFM的作者承认目前的1.11版有bug,除非能阻止程序访问服务器,否则,无法指定使用本地定义文件....大家就将就用吧.......(就是说,即使你知道那个单元的用途,也没办法通过修改本地定义文件来标注,还是要继续面对一大堆unknow) 1:Technology后面是加速度,越
    2009-04-20 17:54:08
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  • 作者:血腥亮亮 来源:游侠 画出了几个比较吃卡的选项 收集了一些名词解释: SSAO全称“Screen-SpaceAmbientOcclusion”(屏幕空间环境光遮蔽)。其最先运用于Crysis(孤岛危机)游戏中,通过GPU的shader实现 SSAO通过采样象素周围的信息,并进行简
    2009-04-12 17:56:47
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  • 作者:kau76901 来源:游侠 帝国海战战术讲座 在全军破敌:帝国新加入的海战模式是一个重大且具备丰富游戏性的大突破,但是由於许多玩家对於风帆时代海军的缺乏了解,结果一再挫败於电脑使用外星资金造出来的大舰队手上,或是索性自己也开了修改器调出外星资金生大舰队了。
    2009-04-12 17:33:26
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  • 作者:北冥逍遥 来源:游侠 那一年,响应乔治华盛顿的自立自强的号召,我就参军了.跟我一起的还有同镇的汤姆和彼得.他们都是我的发小. 英国对殖民地的欺压让我们满腔怒火,所以只有独立,才能有钱有粮有娘们.经过了一年的训练,学了如何走正步还有给枪上子弹,我们正式成为了美利坚的
    2009-04-10 13:41:03
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  • 作者:灵均 来源:黄龙骑士团 先作几点说明 1 本人水平有限,打得进度又慢,加上工作经常会忙,所以可能会有一段 时间无更新的情况,但最终会打完,不管是否在99年之前统一。 2 我想尽量写全面些,尤其是对各地文化的介绍,所以文字会冗长拖沓,让人反感,请见谅。 3 本
    2009-04-09 22:31:10
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  • 作者:tdtkyl 来源:黄龙骑士团 科技的研发速度实在很慢,尤其是偶为了防止他国发展把科技的研究时间改为99999回合后。。。 试着改了下,成功了。 首先还是需要esf编辑器。 详见:点击进入 还是要打开startpos.esf文件。 按照下图所示,点开FACTION_ARRAY项。 点开其中
    2009-04-05 18:43:37
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  • 作者:tdtkyl 来源:黄龙骑士团 首先需要一个esf文件的编辑器 本站下载 下载后解压,运行软件。 打开x:\Empire Total War\data\campaigns\main\startpos.esf文件 其中看到很多的players_array项,这就是帝国中的全部国家了。点开其中一个players_array项。 红框中
    2009-04-05 18:28:42
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  • 《帝国:全面战争》兵种属性修改 傻瓜教程
    作者:麦克柯里昂 来源:黄龙骑士团 修改所必备的工具: 最新1.9解包软件 兵种属性修改器 LandUnitsEditor修改器 教程 步骤一: 任意盘符下 建立两个新文件夹 我建立的是 new 和 new1 先将游戏目录 DATE 文件夹内的 patch.pack 文件做好备份 然后复制一份去刚刚新建的 n
    2009-03-22 15:39:33
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  • 作者: SlayeRBoxeR 来源: clanlong 拿到特别版也有几天了,未打任何第三方补丁。周末全两天,通了独立之路(双VH下AI暴兵能力让我郁闷了,尤其是第三章和第四章),会战选英国,双VH下开机,以种田派的姿态目前雄居欧美。 说下几点心得: 1。帝国会战,上手后把税率调到全最
    2009-03-16 17:57:41
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  • 作者:shotgunlss 来源: 游侠 恩,菜鸟本人的一些心得,玩得是双H。欢迎大家讨论 英国一开局任务是拿下乔治亚州,乔治亚西边的一个州(两个都是土著的),还有法国的new france。 刚开局的时候不要插手欧洲大陆的事务。如果有弱国宣你盟国的灭之,强国宣的话情愿不要同盟也不要
    2009-03-13 21:36:04
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  • 作者:yusijia19 来源:黄龙骑士团 1.火炮的移动:初级未有升级科技的情况下,只有布阵时改变火炮的位置,或增援部队中的火炮可以布置新位置,所以有把握不被突袭的情况下将火炮独立设置为增援吧~~~ 就是~~会很慢哦. 2.火炮布置:现代火炮艺术是集中使用,近代也是一样,但是,集中使用
    2009-03-12 18:22:17
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  • 作者:bdaabc 来源:游侠 帝国出了以后,确实是让不少人被雷受惊了。画面和音乐都找不回原来的感觉。连罗马、中2用的顺手得要命的招都使不出。不过玩了一阵,发现帝国的战斗还是很有意思的。地图的扩大和战争方式的改变都使得战法多样化了。本人就把我几天来玩的心得做个汇总。
    2009-03-12 16:36:31
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  • 作者:hewukai 来源:游侠 可能不完善,请各位大大就不要喷了。 我用荷兰,两艘荷兰的特殊传42门火炮,133人的战船,开进地中海,原来以为凭地中海那些小舢板根本不是对手,但是结局让我郁闷至吐血。我的对手是突尼斯那个伊斯兰国家的6艘小舢板。。。确实只能算舢板了门艘船只有
    2009-03-12 16:35:02
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  • 作者:beep88 来源:3dmgame 《帝国:全面战争》 目前可以支持 1200 以上的士兵人数 但是游戏里只给出了160人。所以在没办法解包的情况下只能用以下的方法了。 首先要找到 preferences.empire_script.txt Windows XP:C:\Documents and Settings\xxxx\Application Data\The Cre
    2009-03-09 17:59:12
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