第4页:兵种
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小兵有多重要?
一个输出位英雄造成的一次伤害中,小兵的伤害占据了1/3到1/2,个别英雄这个比例更高(我拉娜3格技能单点小兵不参与攻击伤害总量约1w9,同样情况2格带兵攻击伤害总计3w4)。
一个防御位英雄有多抗揍,50%甚至更多是小兵决定的(有重枪和没重枪的光杆雷丁你们体会一下)。
发动攻击时通常情况下英雄攻击发生20次判定,小兵10个每人攻击2次共20次,非特殊情况优先命中敌方小兵,小兵死完后才能攻击到英雄本体。
假设A攻击B,简化情况,不考虑防御属性,我们就当A是3格攻击,小兵没参与进攻,A的英雄每次能造成70点伤害,理论打满1400伤害。B的小兵每个100血,B的英雄1点血,理论生命1001,B卒。实际结算流程是这样的:
A的第一下击中第一个小兵,第一个小兵剩30血;A的第二下击中第一个小兵,将第一个小兵击杀,额外溢出40血被系统回收了,不会传递给第二个小兵。
循环20次后,B小兵死完,B的英雄1点血坚挺不倒这种场面是不是见得很多?小兵在抗揍层面有多重要懂了吧,当然实际情况下英雄和小兵的攻击命中到达对方身体的先后顺序不一样会导致情况复杂的多,总之就是小兵很重要
小兵投入资源提升的稳定性是英雄本体无法企及的。
英雄提升靠啥?靠脸和洗面奶(敲黑板)!升星抽卡看脸,出装备看脸,附魔看脸,几百万下去都不带水花的。小兵提升靠啥?靠肝!金书敢打就敢出,彩书/彩材料是啥?两个月后你金书毕业了再来问。
开荒阶段资源紧张,考虑兵种强度时,通用性占更大权重。
石像鬼进可攻坚退可防菊花,举世无双,可天使、蝙蝠大行其道,能带着石像鬼上场的目前只有元帅,而我至今没见过2大天使长和2大蝙蝠侠缺席的场所以,在资源有限的情况下,最强不是最优,强+通用才是王道,当然前提条件是你得用得上...看不到用得上的希望的请持币观望。
简单列举一下值得投资的兵种(优先级从高到低排列):
飞兵
天使≈蝙蝠>皇家狮鹫>石像鬼≈圣天马
版本爸爸,先天使还是蝙蝠取决于你天使长多还是蝙蝠侠多,皇家狮鹫最强攻击,石像鬼和圣天马一般被特定英雄绑定(元帅/飞露娜)。
枪兵
重枪≈红石头>姬武神
重枪通用性最强,红石头黑科技多(外加光头加成),姬武神唯一输出型枪兵,出手快伤害高,有黑科技潜力,其余不推荐。
僧侣法师魔物
魔女>巫女≈火弓>男巫≈除了魔物以外的其他
能带魔女的都是好英雄,魔女让你认清谁才是本体,巫女主流奶妈、部分主流AOE英雄可以拿来防身用,能顶一脚不死就够了,火弓战后固伤黑科技,能带的英雄不少,男巫因为女装大佬的原因沾了点光,其他不推荐。
步兵
重装>女仆≈暗黑
罐头通用性极高,本身属性也十分完美,没有不练的理由,SM女最强攻防属性,可惜一般作为25的指定兵种,暗黑,比SM略差,主要是跟错了人,作为皇帝的指定兵种偶有上场(啥时候皇帝倒了就没他啥事了),食人魔等黑科技不太建议在资源稀缺阶段做投资。
弓兵
天空射手>突袭弩骑兵。
飞天弓本身属性极好,通用性也强,还能带你飞,稳坐射手第一宝座,突袭弩骑兵一般作为弓露娜的指定兵种,考虑到弓露娜上场率还可以,也可一练。
刺客
没啥好推荐的,刺客英雄PVE中比较尴尬,不带克制意味着无法造成极限伤害,腿还短,能用的除了二哈、白毛和最近加进的约修亚,其他几乎绝种,综上也许废物女士和影侍有爱的话大概可以一用(话说最近废物女士获得了史诗级增强)。
补充:有大佬指出男忍具备通用性和高面板,可以一战。
水兵
只提一手大龙虾,还需要爱,水兵妹妹和吉祥物可用,但终究是被驭水卡死的弱鸡虾。
骑兵
请忘了这个兵种,非要提名的话抬一手红骑兵和骨犀。
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