第5页:雷击操作设定和小技巧
展开雷击操作设定和小技巧
1、雷击存在AOE伤害,敌方两船离得够近时,雷击可以同时伤害这2个单位。这也是双boss选择贴脸雷时机的前提和原理。
2、开幕雷击顺序按照站位顺序决定,后续为装填完成的顺序。在多段时间点的ex中,谷风和主输出的调速就需要考虑谷风先发的用雷策略,因为谷风装填比绫波低。
3、雷击也有公共CD,比如一号位扔完一个雷,大约需要0.5S后才能扔队伍的第二颗雷,这也造成了贴脸雷的释放难度,也就是说越过阻拦线贴脸的时间往往不能投出超过三发完全贴脸雷,第四颗或者提前释放的第一颗很有可能存在输出折扣,第二次贴脸会更延长过图时间,这也是纯辅助挂件的存在必要性之一。
4、公共CD可以被取消,当队伍中有船沉时,公共CD直接消失,这也是ex偶尔能看到超快二连雷的原理。但这种操作太过缘分,也需要对前排血量控制,并不是稳定手法。
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