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明日方舟角色推荐汇总 全角色定位、分析与评测

2019-06-04 10:59:47 来源:taptap 作者:御手 编辑:修凡客

第2页:狙击

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明日方舟
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狙击

  狙击手,战场中提供远程物理打击的角色,并提供优秀的防空。单体输出狙击较单体输出术士费用低,物理输出通用性高,距离较远。往往一个练度高的狙击手,可以帮你省去大部分输出问题。

  同样是初始拥有的干员,提供物理打击,远程支援,减缓重装干员及先锋干员压力上有出色表现,优点是较术士费用低,攻速快

  巡林者30级后的天赋【空射大师】在防空上有着优异表现,2图屋顶系列关卡也有着不错的表现。

  这一类狙击干员以高攻速,高泛用性为特性。这类干员攻速全为快,初始物理面板偏低,技能以二连射为多。

6★能天使5★蓝毒4★杰西卡3★克洛丝

  攻速均为快,初始攻击力皆为100-200,费用在12-9之间。

  这类干员的泛用性极高,属于练了准没错的程度。主打攻速,且费用较低,在前期配合先锋干员有着非常好的效果,对猎犬之类的高速rush打击效果极佳。良好的单体击杀能力和不错防空能力,廉价的部署费用更是使其拥有优秀的战场灵活性。

5★白金4★流星3★安德切尔2★巡林者

  这三者的面板具备上述特征,但存在一些特有的偏向,导致不能一概而论。

  白金在面板上与上述的泛用攻速狙击没有不同,高攻速,低费,初始低攻击。

  但她的天赋【蓄力射击】距离上次攻击的间隔越长,下次攻击的攻击力就越高(最长2.5秒,攻击力140%),技能2【天马视域】攻击速度略微降低,但攻击力+50%,攻击范围扩大,在我看来其实更接近下面要介绍的爆发型狙击分类。

  流星,特地拿出来说,不是常被人提起的破甲,而是其天赋【空射专精】,具有着优异的对空能力。而破甲,很微妙。

  就我个人体验来说,流星只是一个对空+战略意义的辅助狙击。很难将其作为主力和泛用狙击使用。防空固然重要,但面对后期越来越夸张的输出压力,我并不会把流星作为一个常用核心狙击。往往上述的泛用攻速型狙击就可以兼顾防空,而我明确知道此处有高甲怪为何不放置术士?

  除非明日方舟有物理抗性低于0承受额外伤害的设定吧。(如果有的话,告诉我,我会补充上来)。

  然后在群里聊到流星,和我理解的差不多一个战略意义的辅助狙击,大家称之为能天使的拐(我不玩fgo所以不是很懂)也许我对她苛刻了点吧,不过对于萌新来说,这坐实了她确实不是一个核心干员。

  安德切尔,一个优先攻击使用远程武器的敌人的狙击。

  这次公测推图阵容,我最后悔的就是选了他……似乎哪张图是狙击兵和无人机同时出现,安德切尔成功放走了大部分飞机……太微妙了,这惨痛经历让我把他扔进仓库,提都不想提。

  如果你们觉得狙击比无人机更具备威胁,那就用吧。

  巡林者,其实上面已经说过了,空射大师,防空特化型狙击。

  狙击干员分类狙击手,稍微有一些重复。不过这个分类的狙击干员,也确实如战场狙击手一样,讲究一发杀敌,核心打击。同时宛如幽灵隐藏在死角,在敌人不注意的时候夺取性命。

5★守林人陨星普罗旺斯4★白雪

  初始费用在15以上,初始攻击力在300以上,攻速慢和较慢。数量较少,所以一一介绍吧。

  守林人,初始面板486(?),同样是优先攻击使用远程武器的敌人,(初始是优先攻击防御力最低的敌人)但初始面板高起来,技能多起来,瞬间就不一样了。

  技能1【隐匿状态】加攻击力,不会成为敌方远程目标。

  技能2【战术电台】对攻击范围内随机投下两枚炸弹轰炸,优先选择有敌人的位置。

  技能2的话,因为是随机,3测的时候群友告诉我,守林人参与的战斗都不好代理。

  特别一提的是守林人攻击范围是横向拓展的,有点像可远程的近卫一样。(图后续补上)。

  守林人的设计非常与众不同,初始面板也非常高,我挺喜欢的。

  陨星,为数不多的物理aoe,在白雪二技能改为法术伤害后,几乎可以说唯一了吧?(守林人:我需要空中支援,炸死这个刚讲完我就忘记我技能的家伙)。

  费用高达24费,但物超所值,爆炸就是艺术,艺术是买不回来的,作为唯二以aoe闻名的狙击,更是唯一的纯物理aoe干员,独一无二的陨星,不需要多余的评价。

  普罗旺斯,一个斩杀特化的狙击,也是相当独特。攻击范围3×3,天赋【狩猎箭头】攻击时20%几率攻击力提升至140%,敌人在正前方一格提升到50%。

  一技能【狼眼】敌人血量越低,伤害越高。

  二技能【杀戮嗅觉】攻击提升135%,但不在以高于80%生命的敌人为目标。

  属于狙击中的特种,补刀和近距离斩杀用,也是独一无二,所以好用与否,纯粹看个人操作。

  白雪,二技能改为法术伤害后,其实白雪的地位并没有变得糟糕。甚至我个人体验而言,白雪真是越来越强了。管他什么抗性,只要是扎堆的小兵,上个白雪就完事了。

  一技能敌镖,攻击范围+2格,这个虽然不是硬性提升面板,但实际也很夸张了,在切城剿灭中有奇效。

  二技能【凝武】减移速的法术伤害,似乎还有攻击间隔变大。在狗粮4,经验4,LS-4中对幽灵特效。

  至此,狙击基本介绍了个遍。其实我本来想分类成,***手(攻速型)狙击手(斩杀型)炮手(aoe)防空兵(防空特化)之类的,但想了想,有几个狙击干员都太具独立特色了,与其细化,不如以攻速和面板分类,在仔细说明。

  选取方面,讲解过的干员按需求选择,未讲解过的百无禁忌。如果说踩雷的话,我觉得萌新初期吧安德切尔和流星作为核心算是踩了个小雷吧。

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