第5页:辅助
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其实我觉得辅助和特种定位差不多,属于战略意义的干员,提供支援。区别在于特种是以自身能力为战略支援,辅助是提升友方能力为战略支援。不过辅助这个名字就不好听嘛,听起来就很鸡肋……(辅助玩家表示莫得办法,你们c位暴毙,我们辅助也拦不住你作死)
然而实际使用,辅助对战场的稳定性提升作用非常大,也有作为灵活补缺的作用。
同样作为教程赠送的三星干员,TR-11战术阻滞中,我们学到了如何用梓兰+杜林让重装防御组长在漫长的战线中失去战力,以免对主战场制造压力。而去掉一个看似不关键,没伤害的梓兰,一个杜林或者说一个单体输出术士是绝对没办法制造如此有效的打击,你可能要付出一个更高费用的重装作为阻拦数补充,或者更多的输出来缓解阻拦压力。
减速输出型辅助-6★安洁莉娜 5★真理 4★地灵 3★梓兰
这一类辅助即是梓兰以及其衍生和替代关系链,主要特性是攻击敌人造成短暂停滞,在辅助单体术士击杀高甲敌人,以及为输出干员提供更多机会击杀高速敌人有着优异的表现。如先锋/辅助芯片——势不可挡——PR-C-1关卡中,我们在面对大量的幽灵(无法被阻拦)时就需要这类辅助为狙击和术士一类的输出角色提供更多输出机会以及提供少量伤害补足。
初始费用10-14,介于狙击和医疗之间,初始面板192-228,攻速均为慢。技能大多拥有攻击力攻速补正,这一点让其无论是制造更多控制还是更好的打伤害都是不错的。甚至常有辅助做半个单体输出法师的用法,因为费用更低,攻速加成和伤害加成都不差,还兼顾某些增益。
外加这类辅助的攻击范围都极大(并不是单个干员,而是这类干员整体攻击范围都大),皆为4×3,面朝方向3×3,背后1×3(和群奶一样),这一些优势和其本身略低与单体术士的费用让辅助在一些尖端玩家手中往往能发挥出奇效。
如果你经常被rush怪导致任务失败或者没有三星,那么你应该考虑一下是否该练一个减速输出型辅助了。
战略补足型辅助-5★空梅尔初雪4★深海色
这类辅助不如上面那一类有明显的衍生链和替代关系,大多处于独一无二的状态(也跟卡池有关)。具备着友方增益,地方减益,战略补足的特点。目前这类辅助并没有被大量使用,也并非常驻干员,一般属于为爱而精的角色。召唤类也被我编入此类,我认为以后召唤类会有独自的衍生链。
初始费用除了空外8-10,面板除了空为180-200,攻速除了空外均为较慢。
空有点论外,5费,面板133,攻速快(官方是有多宠空小天使啊),空是增益外加控制和治疗,特性持续恢复攻击范围内友方生命值(空酱你是不是拿错工牌了)。
技能1【睡眠之歌】攻击范围扩大,特性效果提升,攻击范围内敌人陷入睡眠状态(眩晕+无敌)
技能2【战斗之歌】攻击范围内友方额外加上空的百分比攻击力
攻击范围是是以空为中心的十字星,13格,视作旋转45°的正方形,自己找个格子画一下就知道(图:咕咕)不管怎么样,空小天使,舔就完事了prprpr……,看了一眼初雪的攻击范围,算了,这个我描述不来,这个图不咕了。
初雪,削弱敌人攻速,防御,抗性。并且攻击范围内敌人低于一点血量增伤。
这一点来说,像是平常网游大家爱加为好友的,增伤buff辅助,也有削弱敌人效果。在自身输出不足,敌人抗性过高的时候可以发挥其效果。
嘛,虽然大部分萌新面临的问题是扛不住,奶不起,打不动。但把第三点寄托在一个辅助上,而不是提升输出练度,也有点绕圈子。
不过目测初雪的价值会随着副本难度的提升越来越重要,在新图,活动图出现后,初雪极有可能作为难度修正器被速通阵容常备。(也可能官方出的图也挨不住一群肝佬揣着精二全满怼爆了)
梅尔,深海色
拥有召唤物的两个辅助,4星深海色8费,5星梅尔9费,似乎有着明确的衍生链,预计会有新的同类型干员。攻击范围皆为3*3+1
召唤物是一个很微妙的存在,但当你面临近战干员全红的时候,看着敌人大摇大摆进家门,你就会由衷希望自己带了一个召唤(可是没有)
三测开荒的时候,我并没有看攻略,而是每张图自己琢磨,那个时候我就很习惯带上梅尔,一般情况做伤害补足,特殊情况做战略补足。但总体还是十分微妙,或许有大佬可以把召唤物玩的出神入化,秀够半边天吧。
对萌新而言算是可有可无,看个人感觉,但不推荐倾斜过多的资源。
辅助方面的选取,我个人是不推荐地灵和梓兰以外的辅助在前期就投入过多资源,甚至地灵和梓兰本身,也不需要过多。若你是真爱,或者是真心喜欢敌人被减速跑不动的感觉,可以使用,练起来不算大雷,但肯定会拖累整体养成速度。
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