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石器时代M6.0版本蜗牛系调整变化分析 新版蜗牛系怎么玩

2019-10-17 11:29:34 来源:石器时代M官方 作者:Hurt 编辑:sniperrap

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  可以说每一只蜗牛都是贴合本属性的最佳辅助,在实战中有机会打出蜗牛和主力宠,蜗牛和人物的“无限大”配合。若人物和主力输出宠敏捷在蜗牛之上,在释放完技能并挨打后,可被蜗牛大招回复至回合开始时的状态,且该技能只需要3怒!

  所以蜗牛的定位是属性队的辅助兼保护角色,适合有回复且主要靠大招输出的队伍,如和大小暴龙,九尾,投石职业搭配,恶心得对手痛不欲生。

  缺点是大招不是回复满血满怒,而是回复到“回合开始时的状态”,也就是说目标开局满怒空血,在放完大以后被其他队友加满,蜗牛一个大会让目标回到满怒空血的状态,坑爹没商量,所以需要对敏捷进行规划,尽量让蜗牛的速度排在末尾。

  蜗牛的获得条件比较苛刻,不能直接获得魂石,需要孵化宠物蛋和通过商店来购买魂石,所以培养周期比较长,建议需要培养的同学先升4星,再觉醒技能。最后再升5星。这个过程需要耐心,但是物有所值。

  我使用的是风队,个人觉得是受大招增益最小的一只蜗牛,但是这并不影响蜗牛哥的发挥,分享我建议的训练和研究

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  四系研究必选防御,防御百分比,生命,生命百分比,忽视暴击,状态抗性,反伤概率,反伤效果。蜗牛的定位就是承伤并加净化BUFF,挨打是必须的,所以越肉越好。剩下两项个人建议加敏捷,当前环境中主流的输出,暴龙,人龙,凯比,威威等都不主加敏捷,投斧和弓,重斧等都是负敏输出职业,敏捷跑过低敏输出可以把大招的收益拉满。

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