第4页:定位优点缺点
展开定位优点缺点
狒狒系定位为 净化+提前预防控制
优点:无限净化,被动非常实用,
缺点:没有输出,治疗不理想。
培养:
性格当然选择休闲,越肉越好,其次是灵敏,高贵,作为辅助,而不能输出,只有最大化的让它的用处发挥出来,包括普攻控制等,
性格的加点:建议1敏3血,也可以配合自己宠物阵容选择2敏2血,建议在全队排名1-2敏。敏高于输出即可。
研究技能:
性格休闲 可以点,防御 防御% 生命 生命% 敏捷 敏捷% 状态抗性 治疗效果 忽视暴击
状态命中(为了普攻控制收益)
图腾选择: 这里不带治疗图腾,而选择保命图腾为主,因为狒狒的回血是需要净化后才能收益,如果对面没有控制,我们是0收益回血,所以以出肉为主。
优先:生命防御(试炼送的红色图腾) 副选:防御抗性 ,敏捷抗性 ,生命抗性,
符文选择:
必备
防御反击 首选忠犬 副选铁壁,坚甲,厚皮,洁净,复活, 改造:生命,忽视暴击,状态抗性,防御
生命抗暴 首选清醒/副选强命 改造:生命/敏捷/ (请结合自己阵容选择敏捷)
敏捷状态抗性 首选混乱石化冰冻沉默 改造:生命/敏捷/
觉醒技能:
只有成功驱散后,才会在宠物的所有增益BUFF上在增加一回合,释放被动时候,有概率给自身增加隔离状态,总体来说,就是游戏,有可能给狒狒自己增加隔离状态,很好的技能,有了隔离状态,一回合内对面想控制我们的狒狒是不可能,所以觉醒技能还是不错。建议提前觉醒
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