第3页:装备分析
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评分250~290绝世武器
武器特性属性 | 武器点评 |
青木(破茧)
每次造成伤害后有10%概率攻击强度提升1310点,持续8秒 |
特性属性大约10%的伤害提升很是理想,基本全程。我只能很遗憾的说,这把药仙的武器,五毒要了 |
蝎语(落红)
每次造成伤害后有10%概率使敌人进入持续6秒的[中毒]状态,每秒受到17%水属性伤害 |
特效秒平均伤害低于另一把设计给五毒的武器,如果没有药仙的另一把输出武器的话,这把武器毫无疑问是要垫底了 |
艾藤(成蝶)
药仙专精[逆蝶幽风]可以……不再赘述 |
特性属性与五毒无关,四把武器里面伤害最低 |
情花(春泥)
每次造成伤害后有5%概率在前方产生毒雾爆炸,对敌人造成380%水属性伤害,特性出发冷却20秒 |
特效伤害不错,当前版本列车属于走机制的情况,使得这把武器实际伤害要比看起来更高 |
以上数据选自290武器效果,只在具体数值上与250武器稍有不同
总结:250~290武器综合排名:1、青木;2情花;3、蝎语;4、艾藤
不过尽管可能有些装备特性属性很好,但由于与320武器基本属性的差距,依然只是用于过渡。
评分320~360绝世武器
武器特性属性 | 武器点评 |
心魂宝玉(心魂)
药仙专精[心魂共有]效果…… |
特性属性与五毒无关 |
花盈(纷乱)
每次通过[纷乱之花]造成伤害后都会使攻击强度提升209点,持续10秒,最多可叠加10层 |
[纷乱之花]为五毒40级技能,冷却30秒,所以这把武器提升大约为9%。需要注意要在释放绝技等大技能之前使用[纷乱之花]提升伤害 |
蛊人间(化蛊)
使用[紧急回避]时会在沿途撒下大量蛊毒孢子,受影响的敌人每秒受到57%木属性伤害、持续3秒 |
由于特效攻击非水属性,伤害聊胜于无 |
蚀骨(绫罗)
五毒专精[黄泉绫罗]不再移动,造成的伤害提升66%,拥有吸附效果 |
技能形态的改变整体算作好处,不会再因为一些障碍物跑来跑去,且使得聚怪能力弱的五毒手感更棒。伤害提升也不错,约为7.5%(向接近两分钟倍数取整,多释放一次绝技时,提升会下降) |
以上数据选自360武器效果,只在具体数值上与320武器稍有不同
总结:320~360武器综合排名:1、纷乱;2、绫罗;3、化蛊;4、心魂
花盈和蚀骨两把武器都很不错,而另外两把爆出来就先用着,而不算毕业。
评分250~290绝世套装
套装效果 | 套装点评 |
开阳
4件效果: 开始释放技能时每0.1秒获得1层[厚积薄发] [厚积薄发]:全属性强度提升37点,最多可叠加至15层,在下次释放技能时移除 (当穿戴4件开阳度厄套装时,提升为42点) 6件效果: [厚积薄发]叠加至第15层时,伤害强度提升3360点,持续10秒,冷却30秒 (当穿戴6件开阳度厄套装时,提升为3820点) |
根据前面部分所讲,这套套装五毒只能享受到技能本体伤害的全部收益和异常状态伤害的部分收益,所以官方推荐的套装可能不是最好的,但五毒一定不是最适合的 |
天玑
4件效果: 每次使用技能会使普通攻击时的攻击强度提升5533点,最多可叠加至10层,在造成普通攻击伤害的2秒后移除 (当穿戴4件天玑禄存套装时,提升为6303点) 6件效果: 普通攻击造成伤害后的6秒内攻击强度提升1106点 (当穿戴6件天玑禄存套装时,提升为1261点) |
这套反倒成了休闲类五毒手感最好的套装,因为五毒的被动强化了普通攻击。虽然并没有写出具体数值,但经过实测,续航手法输出时,普通攻击的总伤害可以排到前列,不出意外也将成为续航伤害最好的一套,只不过爆发输出时没有太多时间普通攻击,可能不尽人意 |
天权
4件效果: 每次使用技能后使所自队伍成员的暴伤强度提升138点,持续5秒 (当穿戴4件天权延寿套装时,提升为158点) 6件效果: 所有队伍成员的攻击强度每30秒提升92点,最多可叠加10层 (当穿戴6件天权延寿套装时,提升为105点) |
这套由于单件的特性属性全部为攻击强度加成,加成的稀释使伤害方面比其他套装低。然而,谁又能拒绝光环辅助呢?拿去混团吧,识货的人会喜欢的 |
天枢
4件效果: 每达成50连击,攻击强度提升692点,持续时间5秒 (当穿戴4件天枢司命套装时,提升为788点) 6件效果: 当连击数大于100时,造成伤害时有20%概率使伤害强度提升3159点.持续10秒,特性触发冷却20秒 (当穿戴6件天枢司命套装时.提升为3602点) |
这套需要拥有多段连击的技能形态以及良好的技能循环,然而五毒并不满足第二点,使得收益较原本下降,并不是太好的选择 |
天璇
4件效果: 闪避后的4秒内受到的伤害降低30%,伤害强度提升790点 (当穿戴4件天璇司录套装时,提升为900 点) 6件效果: 生命值低于80%时,全属性强度提升1382 点并且在受击时有30%概率使受到的伤害降低50% (当穿戴6件天璇司录套装时,提升为1576点) |
这套的加成要求并不复杂,只要把吃药的血线压低一些,但五毒的闪避即使快速下落,较之其他职业也有明显的不适应,收益略有降低,依然属于不错的一套。当然比较简单的图就不能做到这一点了 |
瑶光
4件效果: 每次使用技能后获得1层[灵犀锐意],当拥有6层[灵犀锐意]时使用技能会将其层数重置为1 [灵犀锐意]:攻击强度提升158点,最多可叠加至6层 (当穿戴4件瑶光上生套装时,提升为180 点) 6体效果: 每60秒进入20秒的爆发状态,在此期间伤害强度每秒提升415点,同时自身受到的伤害也每秒提升3% (当穿戴6件瑶光上生套装时,提升为473 点) |
这套需要五毒的技能配置做出相应的调整,对五毒来说,伤害方面偏向于爆发,但需要格外注意走位躲避伤害、观察灵犀层数以及技能的释放顺序,这回不小心把技能顺序放反,损失的就不只是一次蛊毒的爆炸伤害了 |
玉衡
4件效果: 对生命值低于20%的敌人有15%概率造成3倍伤害 (当穿戴4件玉衡益算套装时,概率提升为18%) 8件效果: 攻击生命值低于50%的敌人时,攻击强度提升2234点 (当穿戴6件玉衡益算套装时,提升为2588点) |
这套同样属于很不错的一套,加成简单,无负面效果,有意的控制绝技等大技能的释放时机可以有效提升DPS |
以上数据选自290防具套装效果,只在具体数值上与250套装稍有不同
总结:综合来讲对五毒而言并没有最合适的套装,除了天权,每套套装都能用,只是都没有那么完美罢了。但我们不要在这里盲目追求,因为无论这些套装打造的再好,依然是过渡性的套装,目的只是为了打列车,所以建议大家哪组套装出的更多或者总评分更高,就选用哪套,能够早点通关列车才是当前的第一要务。
评分320~360绝世防具套装
套装效果 | 套装点评 |
蛊师
4件效果: 每次通过五毒专精[蚰王印]造成伤害后获得一层[蛊师灵犀](特性触发冷却0.5秒) [蛊师灵犀]:伤害强度提升274点持续1 5秒,最多可叠加至3层 (当穿戴4件蛊师血脉套装时,提升为304点) 6件效果: [蛊师灵犀]叠加至3层时会转化为[御毒蚀心] [御毒蚀心]:在10秒内每次造成伤害都会使敌人进入持续6秒的[中毒]状态,每秒受到44%的水属性伤害 (当穿戴6件蛊师血脉套装时,提升为49 %) |
与武器“花盈”同理,在使用绝技等大技能或者准备爆发时先使用[蚰王印]提升伤害,15秒的效果持续时间足以打出包括绝技的一套技能,而特效伤害受水属性强度影响,在毕业套装面前炼器优先考虑属性强度的画像,以提高套装收益 |
以上数据选自360防具套装效果,只在具体数值上与320套装稍有不同
总结:由于320以上的套装每个职业分别拥有最适合的一套,这里不对其他套装做过多评价,大家只需安心收集材料兑换蛊师套装即可。不过值得一提的是,红莲的毕业套装——业火,对五毒而言也能享受大部分效果,如果翻牌得到了也可以穿着过渡。
评分250~290绝世配件
部位 | 装备特性属性 | 装备点评 |
护符 | 破盈斩寿(破盈)
对生命值为满的敌人暴击强度提升2360点 |
这件装备针对性的提升拥有单段攻击且爆发伤害高的职业,例如金光,一拳秒杀不是梦。五毒无需考虑,提升近乎于0 |
蝇蝠见血(血蘸)
对生命值低于10%的敌人攻击强度提升6988点 |
加权计算提升,约为6.6%,与上一个护符“破盈”属于相对立的装备,持续输出能力强的职业收益更接近100% | |
青龙斩血(武圣)
每次对首领敌人造成伤害后有10%概率获得一层[愈战愈勇] [愈战愈勇]:攻击强度提升218点,持续3秒,最多可叠加至12层 |
由于每层效果持续时间极短,仅适用于连击能力强且技能循环优秀的职业,例如神机。对五毒而言伤害提升有波动,与“血蘸”不相上下。 | |
项链 | 岁寒见雪(见雪)
进入战斗后,攻击强度提升472点; 每达成50连击有20%概率产生冰环冻结周围敌人 |
稳定的加成,额外带有游戏内为数不多的控制,它对于高难度副本的作用比伤害更重要,但是由于冰环以自身为中心产生,需求控制的远程输出职业慎重考虑 |
辟蛇生烟(辟蛇)
普通攻击造成伤害后有50%的概率使全属性强度提升1180点,持续4秒,最多可叠加至2层 |
持续输出模式下收益很高,但例如卞旻类输出时间短的boss可能作用不大,仁者见仁 | |
忿恨嗔怒(忿怒)
在击败一名敌人后的10秒内再击败一名敌人则可以使伤害强度提升787点,持续10秒,最多可叠加至3层 |
既然是过渡的装备,他的作用更多体现在心猿秘境副本中,是十分理想的,能力足够的话建议大家留一件用来打心猿 | |
腰带 | 腾蛇问心(腾蛇)
进入战斗后,精准提升849点 |
毫无疑问在腰带中是除了药仙以外,所有输出职业的必选项 |
五方揭谛(神卫)
进入战斗后,生命值上限提升6% |
这件装备就是为药仙准备的了,增加回血量,五毒无需考虑 | |
云程万里(钻风)
进入战斗后,移动速度提升4% |
……看到这条腰带我觉得腰带和其他配件不是一组人设计的。
微弱的移速提升,凑数量用的装备。 |
以上数据选自290配件效果,只在具体数值上与250配件稍有不同
总结:250~290配件综合排名为:
护符:血蘸≈武圣>>破盈。如果选择武圣,建议优先配置连击数多的技能。
项链:见雪≈辟蛇>忿怒。项链的排名针对于列车模式。
腰带:腾蛇>>神卫>钻风。只有腾蛇可以选择,不要想其他的了。
总体来说,除了腰带的选择无异议,护符和项链的属性各有所长,出了哪个
就用哪个也是可以接受的。
评分320~360绝世配件
部位 | 装备特性属性 | 装备点评 |
护符 | 击满无溢(击满)
对生命值为满的敌人暴伤强度提升4147点 |
与250护符“破盈”基本相同,只是属性提升从暴击强度变为暴伤强度。
五毒无需考虑,提升近乎于0 |
狂沙卷雪(狂沙)
连击数大于200时,全属性强度每秒提升446点,最多3层,连击重置后移除 |
仅适用于连击能力极强的角色,例如神机。五毒较难触发效果 | |
命之轮(时轮)
所有攻击技能的冷却时间缩短2.5秒 |
减冷却是需求技能良好循环的五毒非常需求的属性,五毒的毕业选择 | |
项链 | 太阴镇心(太阴)
每次造成暴击时有6%的概率使暴击强度翻倍,持续6秒,特性触发冷却20秒 |
由于触发概率低,仅适用于拥有一定连击能力的职业。打造越好的角色提升越大,6秒左右刚好是绝技+援助技的释放时长,效果非常优秀 |
黄龙破阵(神策)
对生命值高于90%的敌人攻击强度提升9120点 |
比起“低于10%……”类的效果来说更优秀,提升约为8%,是不错的选择 | |
胜者不竭(不竭)
击败敌人后有20%概率使暴伤强度提升8293点,持续5秒 |
存在的限制条件让它作五毒的毕业选择略有遗憾,但依然可以用 | |
腰带 | 勾陈恕己(勾陈)
进入战斗后,精准提升1204点 |
五毒唯一选择,不再赘述 |
肉白骨(灵药)
进入战斗后,生命值上限提升11% |
,更肉肋 | |
霸者欺风(欺风)
进入战斗后,移动速度提升5.5% |
,更快乐 |
以上数据选自360配件效果,只在具体数值上与320配件稍有不同
总结:320~360配件综合排名为:
护符:时轮>狂沙>>击满。排名无异议,时轮极大增加了五毒操作的容错率
项链:太阴≈神策>不竭。太阴和神策的选择建议视自身打造情况而定,选择太阴时炼器优先选择暴击强度的属性。
腰带:勾陈>>灵药>欺风。同250~290腰带,不谈
总体来说320~360的配件属性不像250~290花样繁多,提升简单省时省力,是作为毕业装备应有的态度。另外的,快乐腰带使人E往无前。
250~290绝世饰品
部位 | 装备特性属性 | 装备点评 |
手镯 | 摄念经天(经天)
对首领敌人的暴伤强度提升3901点 |
提升方式简单,属性优秀,五毒不错的选择之一 |
贪残无败(贪残)
普通攻击最后一击造成伤害后,攻击强度提升1180点,持续5秒 |
持续输出模式下提升很大,输出时间短的爆发环境提升很小 | |
夸娥负山(神膂(lǚ))
普攻增强率提升78% |
对五毒的提升略小,不是很推荐 | |
隐麒麟(瑞兽)
进入战斗后,全属性强度提升472点 |
提升简单优秀,五毒不错的选择之一 | |
焚燚(yì)(天火)
每达成50连击有50%概率在前方产生一次火焰爆炸,对周围敌人造成70%火属性伤害 |
特效伤害非五毒的水属性,提升很小,不推荐 | |
神匠(巧匠)
攻击强度提升100,本装备的每一级强化等级可以额外带来61伤害强度的提升(最多额外提升854) |
强化+14属性达到最大值,提升很大。花金币购买+14强化套件即可达成,非常推荐 | |
戒指 | 莽心起意(莽夫)
暴伤强度每秒提升457点,该效果最多可叠加至4层,但在受到攻击伤害后全部移除并使暴伤强度隆低500点,持续5秒 |
提升较大,但达成条件十分困难,且有很大的负面作用,不推荐,自认操作好的五毒玩家可以尝试 |
神烛九阴(烛龙)
每5秒有65%概率随机使一个攻击技能冷却缩短2秒 |
对五毒来说,经常可以在打输出时带来惊喜,提升一般,但是可以一玩 | |
克命飞蛾(迎灯)
攻击首领敌人时的攻击强度提升715点 |
提升简单优秀,推荐选择 | |
朝闻道(殉道)
每次造成伤害后有5%概率降低5%生命值其使全属性强度提升1730点,持续6秒, 特性触发冷却20秒 |
降低5%生命值的负面效果可以接受,提升优秀,注意掌握大技能的释放时机 | |
云雷追心(行电)
开始移动时有8%概率进入奔雷状态,使下一次使用技能造成伤害后必定附带一道雷击,造成105%金属性伤害,特性触发冷却10秒 |
特效伤害非五毒的水属性,提升很小,不推荐 | |
骄心盛意(骄心)
伤害强度每秒提升858点,最多可叠加3层,造成伤害后的2秒内不再提升,并在2秒后清空层数重新积累 |
仅适合拥有单段攻击且爆发伤害高的职业,例如金光,五毒不推荐使用 |
以上数据选自290饰品效果,只在具体数值上与250饰品稍有不同
总结:250~290饰品综合排名为:
手镯:巧匠>经天>瑞兽>贪残>神膂>天火
戒指:迎灯>殉道>莽夫>迎灯>行电>骄心
需要注意,手镯、戒指无法装备相同名称的装备,但可以为评分不同但效果相同的装备,例如“骄心盛意”和“骄心”
320~360绝世饰品
部位 | 装备特性属性 | 装备点评 |
手镯 | 太阳灼闻(太阳)
每次造成伤害后有5%概率使攻击强度提升1672点,持续6秒,特性触发冷却10秒 |
提升约为11%,属性优秀,由于触发概率较低,注意大技能的使用时机,推荐选用 |
霸者横练(横练)
击败敌人后,获得霸体并且暴伤强度提升6911点,持续3秒 |
存在局限性,更适用于心猿秘境等副本,提升很大,不推荐作为毕业装备,有能力的玩家可以留一件备用 | |
追光化影(追光)
保持移动1秒后,攻击强度提升1338点,停止移动3秒后移除 |
触发条件简单,提升约为11%,释放绝技等演出时间长的技能注意要提前刷新装备效果 | |
天元破魁(破魁)
对生命值高于80%的敌人有40%概率造成2倍伤害 |
加权计算提升非常大,约为16%,但属于及其看脸的装备,更适合连击能力弱且爆发高的职业,例如金光 | |
残心起意(残意)
使用技能后有10%概率使伤害强度提升3344点,持续5秒 |
同样属于看脸的装备,加权计算提升低于“破魁”,不推荐五毒玩家选用 | |
圣人心(慈悲)
本场战斗中每剩余一个敌人,攻击强度提升67点 |
存在局限性,更适用于心猿秘境等副本,提升很大,不推荐作为毕业装备,有能力的玩家可以留一件备用 | |
戒指 | 偷天换日(换日)
每达成50连击可以随机缩短一个技能的剩余冷却时间3秒,特性触发冷却5秒 |
装备毕业情况下减冷却成为几乎不被稀释的属性,适合作为毕业装备,加快五毒的技能循环 |
灵炁之源(炁影)
每20秒获得一次[先天灵炁] [先天灵炁]:暴伤强度提升8293点,持续5秒 |
加权计算提升较小,约为6%,但对爆发输出的条件下提升较大 | |
仁者兵(脆刃)
进入战斗后,攻击强度提升1115点,若攻击被抵挡,则攻击强度降低1500点,持续5秒 |
比较吃精准属性的戒指,更适合连击能力弱的角色,例如金光,不推荐选做毕业装备 | |
逆行转生(逆行)
进入战斗后,全属性强度提升1115点,但每5秒降低1%生命值 |
提升约为9%,负面效果可以忽略不计,略微耗钱而已,还算不错 | |
玄牝(pìn)(谷神)
生命值高于95%时,伤害强度提升836点 |
数值的差距体现的很直接,限制条件略微困难,而且提升不如其他戒指,不推荐选用 | |
五炁冲盈(冲盈)
每次造成伤害后有3%概率在前方生成一个弹性炁场,对范围内敌人造成120%木属性伤害并使其浮空,特性触发冷却10秒 |
特效伤害不高,触发概率不高,冷却时间长,不推荐选用 |
以上数据选自360饰品效果,只在具体数值上与320饰品稍有不同
总结:320~360饰品综合排名为:
手镯:太阳≈追光>破魁>残意>横练>慈悲
戒指:逆行≈换日>炁影>谷神>脆刃>冲盈
总体来说,五毒的毕业装备一部分效果基本是由技能的释放带来的,所以此情况下减冷却带来了更多的隐性收益。手镯的选用争议较大,各位仁者见仁。
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