测试之前 画质分辨率对比一览
一款游戏大作出色的光影效果还是对游戏玩家的体验影响很重要的,所以笔者此次选用的都是全特效进行测试,这也能进一步拉大显卡之间的性能差距。为了适应主流用户的要求,笔者分别选用发烧级的2560*1600分辨率与主流的1920*1200分辨率分别进行最高特效尝试。
那么将画质调整后游戏会有什么样的画面差别呢,笔者截图了部分图片让大家观察一下其中细节。可以看到系统默认的最高画质和我们手动调整的顶级画质在视觉上不会产生明显的差异,但是如果我们将分辨率调整一下而不改变画质设定差距还是非常明显的,高分辨率对画面的显示明显更加细腻。
本次测试的画面设定笔者给大家放出,为了榨取显卡的极限性能我们调整到MSAA 4X全屏抗锯齿,同时关掉会造成帧数锁定的垂直同步。我们选取的是第二关伊拉克丛林,室外明亮的环境和复杂的水特效有助于我们取得准确的平均帧数。
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