《地铁:最后的曙光》以相当消耗硬件资源著称,很多高端显卡并不一定能特效全开流畅的运行这款游戏,不过在GeForce GTX TITAN面前它倒不是问题,我们看看GFE针对游戏给了什么优化建议:
主要有3个方面,分别是:
SSAA从“关”升级为2x;
曲面细分从“正常”升级为“非常高”;
高级PhysX从“关”升级为“开”。
优化后的画面对比如下:

《地铁:最后的曙光》 优化后画面((请点击大图查看红框部分改变))
笔者的第一感受是,由于优化后PhysX打开,子弹打在墙壁上造成的破坏物飞溅更加凸显真实,此外可以看出墙壁被破坏后,露出的钢筋等细节在优化后也更加明显。
游戏帧数的改变:
实际测试优化前后游戏帧数变化不大,均保证在50-60帧范围内跳动,对于一款FPS游戏的实际体验不会造成什么影响,不过也由此看出《地铁》系列游戏目前为止对硬件系统的需求还是非常变态的。
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