神器!硬件不变中特效变高特效?Nvidia GeForce Experience软件6款主流大作试玩评测

2013-10-08 16:10:35 来源:游民星空[原创] 作者:MARS 编辑:Snoop 浏览:loading

  《地铁:最后的曙光》以相当消耗硬件资源著称,很多高端显卡并不一定能特效全开流畅的运行这款游戏,不过在GeForce GTX TITAN面前它倒不是问题,我们看看GFE针对游戏给了什么优化建议:

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主要有3个方面,分别是:

  SSAA从“关”升级为2x;
  曲面细分从“正常”升级为“非常高”;
  高级PhysX从“关”升级为“开”。

优化后的画面对比如下:

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《地铁:最后的曙光》 优化前画面

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《地铁:最后的曙光》 优化后画面((请点击大图查看红框部分改变))

  笔者的第一感受是,由于优化后PhysX打开,子弹打在墙壁上造成的破坏物飞溅更加凸显真实,此外可以看出墙壁被破坏后,露出的钢筋等细节在优化后也更加明显。

游戏帧数的改变:

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  实际测试优化前后游戏帧数变化不大,均保证在50-60帧范围内跳动,对于一款FPS游戏的实际体验不会造成什么影响,不过也由此看出《地铁》系列游戏目前为止对硬件系统的需求还是非常变态的。

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