GFE网游应用体验:战地3
战地系列一直被誉为“FPS游戏中的标杆”,宽广的作战区域、多种多样的载具,天上地下无所不能,战地3更是使用了DX11图形接口,但玩家的硬件是否能够驾驭得了呢?我们可以让GFE来帮忙。
下面是使用GFE优化前的效果:
优化前,我们可以看到,直升机的边缘充满了锯齿,远景的表现也简直是一塌糊涂,地面物体与环境的展现也参差不齐,虽然帧数高达86,但是作为一款旗舰级网络FPS对战游戏来讲,这种画面简直可以用“惨不忍睹”来形容。
现在我们使用GFE来进行优化。
- 环境光吸收由“关”调整为“水平环境光吸收”
- 各项异性过滤由“2X”调整为“16X”
- 反失真延迟由“关”调整为“4XMSAA”
- 反失真后处理由“关”调整为“高”
- 效果质量由“低”调整为“超高”
- 图形质量由“低”调整为“自定义”
- 网格质量、阴影质量、地形装饰、地形质量、纹理质量均由“低”调整为“超高”
现在我们来看一下优化后的效果:
使用GFE优化后的画面,模型边缘的锯齿已经明显减少,甚至到了细不可见的地步,贴图材质的优化也使得光照显得更为真实,远景的透视效果以及精神也显得凹凸有致,而帧数仍然能够保持在55-65帧,完全能够满足FPS玩家的要求。
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