GFE网游应用体验:全球使命
作为国产TPS(第三人称射击)网游的巅峰之作,全球使命一直都代表了一种全新的游戏模式,同时全球使命是一款使用了DX10图形接口的游戏,画面质量也非常出色。但很多玩家都在抱怨游戏的配置要求太高,帧数总达不到流畅的标准。
我们来看看使用GFE优化前的画面效果:
在使用GFE优化之前,我们可以看到,不管是人物本身的贴图还是周围景色的贴图都糊成一团,简单概括就是除了颜色什么也分辨不出来,某些情况连敌人和背景都难以区分,游戏体验又从何谈起?
我们仍然使用GFE进行进一步优化:
- 环境遮挡、光束效果、泛光效果、景深效果、场景动态光照、浮点渲染、动态模糊全部由“否”调整为“是”
- 抗锯齿由“2xMSAA”调整为“16xMSAA”
- 角色光照质量与动态阴影质量、材质纹理过滤由“1”调整为“5”
- 角色材质、场景细节与场景材质由“1”调整为“3”
我们来看看优化后的效果:
使用GFE优化之后,最明显的区别便是色调,DX10的图形接口增加了黄昏的效果,同时人物、枪支与景色边缘的锯齿都几乎消失了,石墩上的裂纹,钢材上的锈斑都清晰可见,同时帧数也仍然能保持在60帧以上,完全满足射击游戏的基本需求。