三项优势弥补弥补Fraps的两大缺憾
有人说,这个功能,Fraps不就可以提供吗?
是的,Fraps可以帮你在游戏中截图、录制视频,但相信用过的人都知道,Fraps在录制视频的时候存在两个不足:
1、录制时游戏的帧数迅速下滑,即便是性能卓越的PC也无法保证游戏的流畅性;
2、录制后的视频文件十分巨大,即便是1分钟的1080P高清视频,文件也有可能超过1GB,虽说现在大容量硬盘不贵,但无论是用于后期制作还是传播,都十分不便。
ShadowPlay则有些不同。
首先,由于它植根于GeForce显卡,因此在视频录制时对系统资源的消耗可以做到最小,从此前的NVIDIA官方演示中可以看出即便是采用1080P格式录制,游戏帧数也只有1-2帧的影响;

NVIDIA将采用H.264的编码和压缩方式进行视频录制并控制文件大小
其次,因为采用了特殊的编码和压缩方式,视频的大小可以控制的很好。
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