Fraps VS. ShadowPlay(视频文件)
我们再来看视频文件本身。
在视频进行录制时,笔者特意将保存路径设定到了D盘,留出了40GB的硬盘空间。
而在Fraps录制10分钟以后,D盘空间只剩下15GB了,也就是说,仅仅10分钟的视频录制,Fraps吃掉了25GB的容量。
真的如此吗?进入保存路径查看确实如此,10分钟的游戏视频,Fraps给自动切成了7段,总容量25GB,如果想要将这7段视频拼接起来,再进行压缩分享,笔者这台电脑估计得花费1天的时间……
那采用ShadowPlay录制会是一个什么样的结果呢?
同样10分钟的视频,ShadowPlay以1080p,H.264编码进行录制,最终获得1段完整视频,视频为2.41GB。
用ShadowPlay录制的10分钟1080p视频为一段,2.41GB
也就是说,使用ShadowPlay进行视频录制,在保证几乎相同画质的情况下,文件大小仅有Fraps的十分之一!
ShadowPlay面对Fraps说,我要打十个!O(∩_∩)O
也许部分用户并没有意识到10分钟25GB和10分钟2.41GB到底有多大区别,我们打个比方,假如一场5V5的《英雄联盟》比赛为50分钟,如果用Fraps录制比赛实况,则需要5*25GB=125GB的磁盘容量,如此巨大的视频文件对后期制作而言是一件超级麻烦的事情,你不仅需要大量的时间,还需要配备一台顶级的PC来进行剪辑。
而采用Fraps录制的话,则只需要12.05GB的磁盘容量即可,换句话说,只有Fraps录制十分钟容量的一半不到,即便是中等偏上的PC配置,也能够顺利进行后期处理。
就视频文件大小和对后期制作的压力而言,ShadowPlay相对于Fraps而言几乎是完胜。