虽然DirectX 11早已经普及,《使命召唤》在这方面的更进总是比较慢,不过全新的IW引擎进行了大幅度改进升级,并正式使用DX11技术,纹理细节得到了很大提高。新增的Sub-D技术能使3D模型做得无比精细,在游戏中近距离观察也可保持复杂模型的形状。同时,新引擎还加入真正实时的HDR光照技术,游戏中光影效果大幅提升,夜间表现效果十分真实。
《使命召唤:幽灵》游戏截图
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