NVIDIA控制面板性能优化篇二
垂直同步这项功能还是比较实用的,如果强行设置为关,那么在游戏过程中如果帧数高于屏幕刷新率,将可能会出现大量的画面撕裂问题。如果强行设置为开,那么在帧数低于屏幕刷新率的时候,将会出现严重的操作延迟。此时“自适应”选项派上了用场,当帧数高于60时自动开启垂直同步以避免画面撕裂,帧数低于60的时候将自动关闭垂直同步以避免操作延迟,玩家可以根据自己的需要来调整这一选项。
混合加速这个选项对于绝大多数玩家来讲是没有什么意义的,这个功能主要面向的是多显示器用户。当玩家拥有多个显示器或者多个GPU的时候,可以通过这个选项来选择针对单个显示器优化还是多显示器优化。
预渲染帧数的作用在于,为了避免游戏过程中的突然丢帧,显卡会预先渲染出几帧备用,一旦出现丢帧问题,将使用备用帧插入,以保证画面的流畅,但是这个功能会导致操作输入延迟,预渲染帧数越多,操作延迟问题越严重,因为你的操作行为第一时间会被作为预渲染帧备用,根据你的实际帧数,操作延迟的时长=预渲染帧数/实际每秒帧数/1000毫秒。
“电源管理”这项功能主要还是应用于笔记本平台,因为笔记本需要的不仅仅是性能,同样还有省电能力,一般来讲,台式机可以将其调节为“最高性能优先”而笔记本只需要设置为“自适应”就可以了。