我们对之前测试的六款游戏进行一次对比,看一看在多显卡在这些游戏中的整体表现。
我们可以看到,在游戏本身能够比较好的支持多显卡技术的时候,游戏性能有着非常显著的提升,有些游戏由于自身优化比较出色,甚至能够达到85%以上的性能飞跃。但是在一些相对比较冷门或者是刚刚上市的新游戏中,多显卡平台会受到很多种情况的制约而影响发挥。但是新游戏一般随着驱动更新也都会开始逐渐完善对于多显卡技术的支持,所以相对来讲,绝大多数游戏都是能够完美的支持多显卡的。
还有一点比较重要,就是电源的选择,双卡的整机功耗肯定是要比单卡平台高一些,我们专门对这个问题进行了一次测试。整机满载的情况下,通过功耗仪对三种不同组合平台的实际功耗进行测试并记录,并根据数据制作了下面这张图:
我们可以看出,R9 270双卡的整机功耗确实要比单卡高出不少,但是相对于R9 280X非公超频版来说,这个功耗值的提升要比性能提升小得多,所以相对于单块高端显卡来讲,两块中端性能级产品组建交火平台,不管是从能耗比还是性价比都要明显高于单块高端显卡。可能高端显卡唯一的优势就是在于,以后也可以再购买一块组建更高级的交火平台,说白了就是省了个PCI-E插槽。
说了这么多,总而言之,多显卡平台相对于单显卡来说,可以将单块显卡本身就很高的性价比与能耗比进一步扩大,而且多显卡用户在升级方面可以拥有更灵活的可操作空间。但是在日常应用上,多显卡平台可能会或多或少的受到应用程序或驱动程序的制约而影响性能发挥,同时玩家所要承受的整机功耗也要更大一些,不过这样的代价换来的就是极其出色的性价比以及非常给力的视觉冲击,毕竟机箱里放上两块显卡给人感觉就更高端对嘛。