微星GAMING双雄实战大型3D游戏
游戏运行在2560×1440分辨率下,游戏画质特效设定为最高,统一开启FXAA,若不支持则开启SMAA。
六款大型3D游戏平均帧率测试:
六款大型3D游戏60秒内帧率曲线变化——GTX 980 GAMING:
六款大型3D游戏60秒内帧率曲线变化——GTX 970 GAMING:
除了使命召唤11和地铁归来获得较高的流畅度,其余四款游戏帧率在40~50帧左右徘徊,但帧率曲线较为平滑,没有没有大起大落,这意味着玩家能获得相对稳定的游戏体验。
使命召唤系列还是一如既往的优化之王,平均帧率一枝独秀,不过对于一款FPS游戏而言,帧率从来都是不嫌多的;地铁归来经过地铁曙光的引擎优化重制,终于甩掉了硬件杀手的恶名;刺客信条:大革命,这款游戏GTX 970刚刚达到基本流畅体验的标准,想要畅爽还是选择GTX 980为佳。孤岛危机3吃显卡的程度大有继承前作的风范,作为FPS游戏,39帧真的不够,即便是GTX 980的48帧也是勉勉强强,若玩家想要痛痛快快爽一次,考虑SLI吧。
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