《文明:太空》:Mantle再度发威,效能比Direct3D高30%
《文明:太空》由Firaxis工作室操刀,同样是首批支持Mantle的游戏之一。据开发人员表示,在使用Mantle模式之后,之前经常受到CPU限制的游戏体验将大大改善,特别是在拥有大量城市和单位的情况下,游戏会比使用Direct3D更加流畅。
《文明》系列向来都不是追求绚丽画质的游戏,因此《文明:太空》的游戏画面组成算是比较简单的,其在Mantle模式下以及Direct3D模式下的画质基本上是相同的,可以说完全看不出两者的区别。
不过在平均帧数的表现上,AMD阵营显卡在Mantel模式下的成绩要大幅领先与Direct3D模式下的成绩,特别是R9 290/290X显卡,两个模式下的游戏平均帧数相差有20FPS到30FPS,相当于30%的差距,从Direct3D模式中的落后于GTX 780 Ti/780,变为了领先对方10FPS以上。
其余参测AMD阵营显卡在Mantle模式下的平均帧数相比Direct3D模式也有10FPS左右的提升,显卡级别越高帧数的升幅越大,例如R9 270X就从Direct3D模式下的平均46FPS提升至平均52FPS,游戏体验会更流畅。