Xbox One PC手柄给你爽震体验 让你疯狂让你痴

2015-02-06 17:03:18 来源:爱活网 作者:未知 编辑:旅行者 浏览:loading

  传说为了让Xbox One更具吸引力,微软花在配套手柄上的研发投入达到了1亿美元。当你手中拿着这个外部仅是塑料制成的方寸设备时,它的价值有没有吓到你?或许是为了让这些投入具备更大的产出,去年年末微软针对PC平台发布了同款的Xbox One手柄,PC游戏玩家也能感受1亿美元手柄的感觉。

  不过用于PC平台的Xbox One手柄(Xbox One PC游戏控制器)相比Xbox One原配的手柄有何差异呢?体验又是否真的足够带动PC游戏?

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硬件配置如出一辙 连接方式不一样

  拿到这个PC手柄,与Xbox One原配手柄左右端详对比,从接口到按钮都不存在任何差异,只不过针对PC平台单独发售的这个手柄多配了根USB数据线——这根数据线用于将手柄和PC连接起来。数据线的做工倒相当考究,甚至连接手柄端的插头部分还有个LED灯,另一端之上也专门刻上了Xbox的LOGO。没错,此手柄与PC的连接仅通过microUSB数据线实现,并非像Xbox One那样通过2.4GHz/5GHz双频与手柄无线连接。

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  但即便宣称是PC版Xbox One手柄,实质与Xbox One原配手柄在配置上却无任何差异,它一样支持与Xbox One做无线连接;而Xbox One的原配手柄也可以直接用到PC上,甚至用普通USB数据线就行,不一定要官配接驳的这根线。这两者原本就是一个东西,不存在版本之分。于是我们要讨论的问题也就仅在于,这个手柄用在PC平台之后,又产生了哪些体验的差异。

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  手柄通体为触感细腻的磨砂塑料,做工扎实,拿捏紧致,而且左右手握住握把后,整个设备显得非常贴合手掌,第一印象就极为出色。比较值得称道的主要在于两颗摇杆蘑菇头的设计,相较早前Xbox 360手柄,位置更高,体积更小,四周有菱形的防滑纹,中间凹陷。一般惯例,这两个摇杆左边的用于控制方向,右边的用于控制视角,在绝大部分游戏中都起着很大的作用。它们推拉摆动的阻尼感非常适中,既不需要施加太大的力道,也不会显得太飘,实际游戏体验的感觉是方向相当精确。

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