《黑暗之魂3》算是系列集大成者,继承了系列前作的所有优点,借鉴了《血源》的成功经验,游戏战斗更加顺畅,人物培养方案和玩法多样,收集元素依然丰富,BOSS富有挑战性,游戏关卡设计非常优秀,喜欢硬派动作游戏的玩家千万不要错过——以上其实全是场面话,自带手残被动的小编,在被第一个BOSS的第二阶段虐的不要不要的之后,已经开始怀疑自己的人生了。
《黑暗之魂3》采用了和《血缘》一样的YEBIS2引擎,画面效果基本和《血缘》一致,而且同样和《血缘》初发售时一样,存在较明显的掉帧问题,希望在随后官方发布的补丁中,能改善处理这个问题。
这次,小编为大家带来的是《黑暗之魂3》游戏CPU性能需求相关的内容,看一看CPU性能是否会影响玩家们在游戏中的体验。
游戏测试场景:
本次硬件性能测试依然采用了从出生点到山口的这段场景,这是小编已知帧数变化最明显的场景,至于网友们提到的洛斯里克城,请大家原谅小编的手残,是在无能为力。并用Fraps记录下60秒的游戏帧数变化。
游戏测试平台说明:
本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《黑暗之魂3》游戏中的性能差距,鉴于第六代Skylake架构处理器和100系列主板已经日趋普及,所以本次测试选择了i7-6700K/Z170主板、i5-6600K处理器/Z170主板、i3-6100处理器/B150主板三套平台作为测试平台,具体如下:
本次测试所用的主板由全球著名主板制造商技嘉提供。
本次测试所用的GTX 980 Ti显卡由NVIDIA核心AIC合作伙伴影驰提供。
本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware364.96 64bit WHQL。系统为Win7。
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