画面是否流畅?
云电脑的两种配置,在游戏上的表现完全可以根据显卡来参考游民星空以及网络上的其他资料,对它进行游戏性能是没有必要的。云电脑依靠网络连接到玩家设备上而不是传统的线材,这其中网络带宽将决定回传画面的稳定性和流畅度。而相对于云电脑本身配置能提供多少游戏帧数,其实回传的画面帧数才是玩家能真切体验到的。
最新版本的极云普惠云电脑提供了高、中、低三种不同的帧率选择,我们通过Fraps可以检测到画面的实时帧数,高中低三挡帧率分别对应的是120帧、60帧和30帧。
三档位的会在实际游戏中略有浮动,但是浮动范围非常小,我们用Fraps记录了游戏中一分钟内的帧数变化,可以看到在各个档位下基本是可以达到满帧运行 。
画质表现如何?
游戏画面依赖网络传输的云电脑另一个需要面对的问题是带宽。以HDMI这个比较常见的接口为例,相对老旧的HDMI 1.4也拥有10.2Gbps带宽,我们现在家用网络的带宽都还远远不及它。所以对于云电脑来说,想要保证可接受帧率下的画面回传,就需要对原本画面进行压缩,这也意味着画面会有一定损失,但这个损失是否在可接受的范围内呢?我们分别在云电脑和本地主机上对游戏进行截图,来对比云电脑实际画面质量。