距离《战地V》的B测结束已有近两个月的时间,而对于战地系列的死忠粉来说,这两个月过的跟等待老黄发布RTX20系显卡的两年一样漫长,好在经历过一次跳票的《战地V》这次并没有出什么岔子,在11月中旬如约而至。
《战地V》作为2018下半年度玩家最为期待的游戏大作之一,不仅仅是得益于前作《战地1》的成功和那屡试不爽的二战题材,更重要是由于《古墓丽影:暗影》正式回应暂不支持光线追踪技术之后,《战地V》成为RTX20系首发以来唯一一款支持RTX技术的游戏,加上在A测B测中《战地V》表现出沉浸效果超一流的画面水准,让人很难不想去尝试下全新渲染技术带来的画面革新。
虽说在11月9日《战地V》提前开放预载,并且拥有高级会员的玩家可以提前进入游戏时游戏内并无支持RTX光线追踪的选项,就在不少玩家以为RTX又要凉凉的时候,游戏本体经过北京时间11月14号晚上11点和15号晨7点的两次更新后,众人瞩目的光线追踪技术终于可以通过游戏画面进阶设置里的“DXR”选项卡开启。
一再跳票《战地V》终于到来,而被称为“活在DEMO里的RTX技术”也已正式登场,二者究竟会碰撞出怎样的火花,就让我们一睹为快。