跟B测相比,正式版游戏内最直接的改变就是游戏备弹翻倍,同时被击倒后放弃挣扎的速度也快了很多,而这两项恰巧是B测中被“职责”最多的两个细节,以此可见EA还是很认真的收集采纳了测试中玩家给出的“亲切建议”,并且作出调整,话说弹药兵又不好混分了。
总体来说,相较于测试版游戏的整体速度有明显提升,战斗变的更频繁,小队冲点也更加迅速,这的确让游戏氛围更具战争的沉浸感,只不过游戏并没有那么多间隙供你欣赏沿途的风景。(因为停下来很有可能被爆头)
当然,BUG也是一款游戏必不可少的一部分。
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