游民点评
关于游戏
相比于测试阶段的《战地V》来说,正式版游戏的确丰富了不少游戏内容,从地图到兵种武器,均得到又一轮的平衡性调整,且更快的游戏进度让玩家更能深切体会到瞬息万变的战场局势,总体来说改变还是非常明显。
不过对于玩家来说,目前版本的《战地V》就如同一个半成品一样,不完整的单人剧情,被故意延后的协同模式与吃鸡模式,和被诟病赶工的粗劣画面,都纷纷职责EA在这款售价不菲的游戏中并没有那么用心,但换个角度来说,《战地V》初版本的口碑下滑仍与《战地1》的成功脱不了关系,的确这款年度期待游戏并没有带来如同《战地1》般的惊喜,但在全新技术全新地图的加持下,仍不失为一款不错的二战模拟器。
关于性能测试
正式版的《战地V》与BETA测试版相比,并没有太大的明显出入。游戏自身凭借相当不错的优化,让这一年度大作对电脑性能需求非常友好,GTX1060 6G、GTX1070均能在对应的1080P和2K分辨率下做到游刃有余的表现。而在4K下则对电脑的综合性能要求巨大,不过使用GTX1080Ti仍可以轻松HOLD住。
关于DXR光线追踪
首先要承认的是,光线追踪带来的画面革新是显而易见,绝佳的镜面反射倒印,配合游戏代入感很强的战场音效,相比可以为你带来一场浸入感很深的二战之旅。
真香定律不可违背,但这次的真香需要付出不菲的代价,换来的也仅是1080P下完全流畅的光线追踪体验,可以说并不十分理想,但换个角度说目前支持光线追踪技术的游戏仅此一个,是否是由于游戏自身原因导致显卡效能折损如此之大?这我们就不得而知了。
如果说RTX显卡是否值得购买,那这就是一个仁者见仁智者见智的问题了,虽然看起来目前体验4K60帧的光追踪画面必须通过NVLink组合使用双卡RTX2080Ti实现,而且显卡价格也较为高昂,但在越来越多游戏都将支持光追踪的大趋势下,RTX显卡的普及只是时间的问题。