《战地5》性能对比测试 RTX显卡帧数涨幅30%

2018-11-27 10:05:15 来源:游民星空[原创] 作者:尹晓峰 编辑:Firebird 浏览:loading

  在11月9日-19日为期十天的“贵族玩家”体验结束后,正式版《战地V》经过几连跳票后终于正式登场。这款以经典题材二战为背景的多人在线类射击游戏,在今年6月和9月的两次测试中分别暴出各种问题,而这次正式服上线后更是被诟病单机剧情敷衍、游戏模式没有尽数开放等“态度问题”。

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  看似这款被EA吹了半年的游戏初代版本口碑欠佳,但实际上根本无法淹没玩家的热情,其中包括不少由于外挂原因而“被迫”从《战地1》转战《战地V》的玩家,在游戏上线的第一时间便纷纷涌入服务器,即使需要付出不菲的代价购买豪华版才能提前进入游戏,游戏内那遍布在世界各地的服务器都被热情洋溢的玩家尽数填满,嗯,真香!

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  《战地V》作为《战地》系列正统续作,此代游戏将背景时间设定在二战初期,在承载前作经典的据点攻防游戏模式及部分内容外,从枪支武器到飞机载具基本还原二战时的真实场景,同时也会加入更多的特性,更多的额外内容,更丰富的摧毁效果,而在画质方面本作将真正达到照片级,配合英伟达全新一代RTX20系显卡所拥有的光追踪技术,游戏内的光影特效得到爆炸提升,让整个游戏从的画面从拟真上升到几乎以假乱真的层次。

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  《战地V》的火爆并非仅仅依托系列游戏名气或前作《战地1》的成功,上文中提到的光线追踪技术也是非常关键的因素之一,尤其是在包括《古墓丽影:暗影》在内的几款大作均表示暂不支持该技术时,《战地V》就变成了RTX20系显卡发售至今第一部支持RTX实时光线追踪技术的3A游戏大作,无数双眼睛都在等待英伟达用新技术所带来的“未来游戏画面”。

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  作为第一款支持光追踪的游戏,《战地V》的到来实则是对RTX20系显卡的水准衡量,在面对全新渲染技术前RTX20系显卡会有怎样的表现?在面对实力不容小觑的GTX10系显卡面前,RTX20系显卡又能展现出多少性能优势?这一切都在下文揭晓。

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