新的计算单元设计一共分为40组,每组2个标量处理器、64个流处理器、4个64位双线性过滤单元,总计80个、2560个、160个,执行延迟更低,单线程性能更强,缓存效率更高,整体计算能效比GCN架构有着巨大的提升,而且可适应从游戏到计算各种负载。
多级缓存一致性可以带来更低的延迟、更高的带宽、更低的功耗,包括各处零级缓存、512KB一级缓存、4MB二级缓存。
整个图形引擎也做了重新调整,更加顺畅高效,包括几何引擎、64个纹理单元、4个异步计算引擎(ACE),负载分配更加均衡,可以在更低的功耗下达成更高的频率,能效更高。