《雷神之锤:RTX》游戏性能测试:
老实说,我个人觉得《雷神之锤:RTX》不应该出现在本次测试中,但奈何除了《战地5》就只有它支持“光追”功能了。
但是不可否认的是,《雷神之锤:RTX》可以说是NVIDIA为了推销“光追”显卡做的“黑优化”,因为在这款游戏中开启“光追”和关闭“光追”的差距实在是太大了。
《雷神之锤:RTX》的整体设置如上图所示,我们仅针对“renderer”(渲染器)和“Video mode”(显示分辨率)进行调整,其它均不做任何修改。
《雷神之锤2:RTX》2K分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,大家看看就好。
《雷神之锤2:RTX》1080P分辨率下开启和关闭“光追”5款显卡对比,同样的,大家只是看看就可以了。
对于《雷神之锤:RTX》这款游戏的百分比我不是特别想过多的介绍,老实说如果不是它支持“光追”甚至这款游戏都不太想加入到测试中来。
未开启“光追”的游戏帧数突破天际,开启“光追”后的帧数保持正常。但是,不带“RT Core”的显卡根本玩不动,就算是强如GTX 1080 Ti也是惨遭虐待。所以这是一款老黄专门为宣传“光追”打造的一款游戏。