游戏帧率高不等于流畅 N卡与A卡对比揭秘帧生成时间

2019-07-20 15:53:07 来源:游民星空 作者:MadaoKing 编辑:MadaoKing 浏览:loading

编码性能实测

  独乐乐不如众乐乐,尤其是对于竞技类游戏玩家而言,把自己的精彩操作分享给更多人,赢来众多喝彩,自己的快乐也会翻倍。

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  在这个全民主播的时代,NVIDIA对图灵显卡的直播推流进行了一次升级,让直播更加流畅,画质更加清晰。

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  开启直播之后,无论是利用CPU H.265还是NVIDIA H.265编码,游戏帧数相比不直播时都会有所降低。利用显卡的NVIDIA H.265编码对硬件的性能消耗更小,让游戏主播在直播过程中能够获得更高更流畅的游戏帧数,在直播过程中能够更好的发挥自己的实力,给观众们带来更多的精彩镜头。该技术还降低了推流的配置门槛,至少一台独立的采集PC不再是必须品,凭单机就能同时做到流畅的游戏和推流,让许多普通玩家也有信心去尝试直播自己的游戏。

结语:在N、A显卡之争中,大家往往将注意力放在了游戏帧数上,谁的帧数高谁的性能就强,这种观点虽然没错,但并不完整,因为大家忽略了游戏实际体验,很多时候游戏整体帧数高,并不代表游戏足够流畅,时不时的抽风卡顿要比一直低帧更让人恼火——帧数低我们可以通过降低画质、分辨率来获得更高的帧数,但不知道什么时候掉帧卡顿总是让人心惊胆跳,因为突然的卡顿而痛失吃鸡的机会总是让人有种想砸电脑的冲动。流畅的游戏画面能确保游戏玩家在游戏过程中,尤其是竞技类游戏中,快速精准的完成一系列操作,最终赢得比赛的胜利。

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  在我们挑选的几款游戏中,如果只看游戏平均帧数/最小帧,RTX 2070S和RX 5700XT的表现可以说是互有胜负,不存在一方的绝对优势,但如果加入帧生成时间这一评判游戏流畅度的衡量概念,RTX 2070S就表现出了明显优势,即便是在游戏平均帧数/最小帧不如RX 5700XT的情况下,实际游戏表现也更加流畅平滑。

  这种流畅的游戏体验不仅仅是因为图灵架构的强大性能,也得益于游戏本身针对N卡架构进行了更多优化。本来最后这里应该夸一句NVIDIA,但是笔者话到嘴边又只能咽回去。对于消费者来说价格始终是绕不开的话题,A卡7nm产品5700XT/5700本来计划与2070S/2060S定在相同价位,然而在新品发布的临门一脚时AMD宣布降价500元,面对这一杀招NVIDIA却并没有跟进,难免将自己的技术优势冲淡了不少。

  RTX 2070 Super和Radeon 5700XT,两者平均帧率在伯仲之间,一个有价格优势,一个有更好的流畅度,如何选择由玩家自己抉择。(败家之眼你懂的,本测试所用N卡仅代表2070S,价格不供参考)

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